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[其他] 最近在回味 生化2re tnd 远处丧尸动作还是30帧的。

光追都加了,还有这么低级错误,十分出戏,这次生化4re还是有ps4版的,不会又这样玩吧。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2023-3-20 14:31 编辑 ]


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这哪是低级错误
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2代3代的重制对硬件性能十分友好是有原因的
gt7的车身反射也是30帧,属于影响不代但是节约机能

2代3代重制在6800u的掌机上玩都能1200p中特效60fps,这十分难得



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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-21 12:36

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你们真厉害….


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远处丧尸30帧也能观察这么仔细喷了

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生化3re开场
jill从公寓里逃出来,在拿到第一把手枪之前,遇到丧尸
丧尸在铁栅栏后面的动作就是30fps,特别明显

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这不很正常吗
楼主不会觉得lod低模也是低级错误吧

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生化3重置,卡洛斯守医院,窗户外面的丧尸完全就是低分辨率贴图,就一个姿势重复在那里左右动

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能从远景看出怪物动作30帧已经不是写轮眼了,这特么是轮回眼

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老头环远处的怪物很多只有15帧,甚至更低…
扇翅膀都能看到定格效果。

性能都不是免费的,所谓优化,就是在观感损失不大的情况下降低效果开销。

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这是怎么看出来的?

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一眼就看出来了,但是我感觉不是30帧,而是特么15帧,特别出戏。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-3-20 06:33 发表
这哪是低级错误
233

2代3代的重制对硬件性能十分友好是有原因的
gt7的车身反射也是30帧,属于影响不代但是节约机能

2代3代重制在6800u的掌机上玩都能1200p中特效60fps,这十分难得
车身反射30帧,60帧游戏每2帧一帧有反射,一帧没反射?跟以前隔行渲染似的,一帧渲染奇数行,一帧渲染偶数行,实际每帧只渲染了一半。

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这个还是很容易看出来的,包括街霸5的背景人物也是30帧....

最大问题是移植到PC了,性能那么强也只能30帧....

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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2023-3-20 08:56 发表
车身反射30帧,60帧游戏每2帧一帧有反射,一帧没反射?跟以前隔行渲染似的,一帧渲染奇数行,一帧渲染偶数行,实际每帧只渲染了一半。
33ms更新一次就可以了

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引用:
原帖由 arex 于 2023-3-20 04:59 PM 发表
这个还是很容易看出来的,包括街霸5的背景人物也是30帧....

最大问题是移植到PC了,性能那么强也只能30帧....
对啊 都出来这么久了,光追都能打的机器,尼玛还要什么鬼30针的丧尸,照顾低配置你给一个开关就是了。

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