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巨硬赌对了ai,对未来游戏业有多大的影响

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原帖由 @naughtyben  于 2023-3-17 23:28 发表
那是不是可以预言以后的3a大作游戏都必须要联网才能运行了??
这也是当年软软xbox推一直联网没成功的痛
终于靠AI实现了
233

而且这类具有Ai属性的开放世界游戏可以一直运营个几年甚至十几年
因为可以靠AI进化缝缝补补不断升级

本帖最后由 naughtyben 于 2023317 23:30 通过手机版编辑
可能不会再有不联网的游戏了,游戏会成为前端/后端的运行模式


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原帖由 喜欢它likeit 于 2023-3-20 16:02 发表
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算的,抖音的推荐就是ai,不是简单的一个公式,如果是简单的公式,创作者自然能摸透规律,大量套利

ai除了推荐,难度调整,也可以创作(至少可以辅助创作)
而不是简单的给npc配 ...
摸透规律也没用啊,因为算法核心是看这个视频的人往往会看另外的什么视频,别人不看你就是再清楚算法也不会被推荐



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原帖由 @victorguo  于 2023-3-21 00:34 发表
摸透规律也没用啊,因为算法核心是看这个视频的人往往会看另外的什么视频,别人不看你就是再清楚算法也不会被推荐
对于平台,控制巨大的流量,带来商业价值

对于创作者,如何更好的承接巨大的流量

流量=钱


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原帖由 @victorguo  于 2023-3-21 00:34 发表
摸透规律也没用啊,因为算法核心是看这个视频的人往往会看另外的什么视频,别人不看你就是再清楚算法也不会被推荐
对于平台,控制巨大的流量,带来商业价值

对于创作者,如何更好的承接巨大的流量

流量=钱

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引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-3-21 07:01 发表
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对于平台,控制巨大的流量,带来商业价值

对于创作者,如何更好的承接巨大的流量

流量=钱
你最近很活跃啊~

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