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动物森友会连着玩了8天,每天2小时,还没感觉是不是相性不合?

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中间有几天有点意思,到第8天建起来博物馆,又觉得没意思了,跑动太慢,游泳太慢,加载太慢,有一半时间都浪费在跑路游泳加载上了。可是像塞尔达,跑路我都觉得有意思,这个跑路重复也太无聊了。
是不是玩到这里还觉得烦就该弃了?后面都差不多还是怎么样呢?
本人没有搜集癖,对集齐东西没有兴趣


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没有人一起玩,一个人当然没意思



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我从nds时代在朋友带领下入坑 也一样没能找到乐趣


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没感觉不需要体会8天
这是个单机过家家的解压游戏,不喜欢收集的话,需要对画风 角色 布置 规划 过日子这些要素有爱才有可能喜欢,有疑虑了就该弃了

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没感觉就不要勉强啊,这游戏才卖了2000万,世界上99.999%的人都不感兴趣,你并不是一个人哦。

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你这单机啊
那也太无聊了

刚出热闹那会儿一个群一百多人一大半是妹子
天天各种串门送礼

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我單機快四個月了
第一個月的時候比較沈迷,尤其是釣魚,爽得很
後面就每天玩一小時
培育花卉、炒股、看看貍貓商店有啥稀奇玩意兒
偶爾去離島蒐集素材
現在我的島上修了一塊墓地,兩旁各栽了一片白菊花,放了蝴蝶模型跟泡泡機裝飾,還有陶偶奏冥樂
我還在墓地中間設了個木魚,沒事敲敲還挺解壓

在此之前,我是決不會想到這遊戲我會玩這麼久

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switch里游戏时长第一的游戏,380个小时,虽然最近已经很久没打开了。

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posted by wap, platform: Android
这游戏就是慢节奏,单机我反而觉得有意思,听听音乐,看看风景,和小动物聊天,看他们互动,很放松。还有相对容易的收集,每天半小时够了。从单机角度不满的是后面更新的东西不多不全,大多数重复或就换个颜色。想全就得联网找网友。
还有动物虽然多,交流对话不够多,且是按性格分类,同一性格的对话,互动会出现相同的,给人重复经历。


rtt的网络那么差很影响体验。不停的交换东西反而影响心态,变成勾清单。而快速弄到钱搜集完东西,一下子财务自由,东西也多到随意摆或者单独丢岛上就开始很无趣了。

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这个其实和是不是联机没多大关系,关键是你是否喜欢规划装扮建造类的乐趣,这游戏本质还是这些。

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对的,就是不合不必强求,和联机没一毛钱关系,最早那么多人联机,我玩了几次,交了些朋友后就没兴趣登别人岛了,初期登岛是可以获得一些自己岛上没有的果蔬之类资源,后面再登岛纯粹是为了卖大头菜
单机的那种极度重复的乐趣如果不能接受是玩不下去的

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有社交属性的过家家游戏
真的作为一个电子游戏的话,其实不咋地

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特点就是慢节奏
目的性没那么强

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感谢各位解惑,过几天卖了了事

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posted by wap, platform: Chrome
这就不是爷们玩的游戏

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