元始天尊
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-2-17 17:41 发表 Quest3也是严格限定成本的机器,光学组件部分估计也就Pico4 LCD 水平,加上电池和SOC摄像头重量和串流画质,佩戴舒适度不会很高,这块根本不是PSVR2的对手
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原帖由 achen126 于 2023-2-17 12:00 发表 posted by wap, platform: Android 4000x4080分辨率下90帧或120帧,不要光追,PS5性能够用吗?
魔王撒旦
原帖由 cc0128 于 2023-2-17 21:54 发表 posted by wap, platform: iPhone Quest的镜头自己研发的,根本没有对手,其他家还需要几年才能追上。。 屏幕也是做了大量调研,现在不用oled,是因为目前oled的像素间隔太大,会导致纱窗效应,PSVR2虽然分辨率高, ...
原帖由 woodnymph 于 2023-2-17 22:23 发表 啊啊?你是不是搞错了什么,PS5这种弱鸡性能还想跑4kx4k渲染? 我用4090+13700k,关掉光追,dlss2+dlss3都开了,2077VR用4kx4k渲染都稳不了90帧,要不开甚至只有30多帧 ps5这种上上代的显卡性能,还是不要 ...
混世魔头
小动物园™
原帖由 夏青 于 2023-2-18 00:16 发表 posted by wap, platform: iPad 其实能理解ps5的vr为什么一定要有线的 因为这是最保险的 不是每个玩家家里都有wifi6或者更高的路由,无线传输速率参差不齐,这给vr串流带来太多不确定性 所以有线是最适合普遍所以 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-2-17 23:51 发表 软件护城河当然别人追不上,但走性价比的Q3光学组件大概率就是PICO 4同款 比oled差远了。 走性价比 Q3大概率还是默认松紧带,重量还是集中在那一坨,就算换啥第三方,配重都是个问题
天外飞仙
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-17 12:16 发表 posted by wap, platform: Android 无线玩不还是坐着么 ,有啥区别 你说玩运动类适合无线可以理解,半条命你还唱跳合一? 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-17 04:34 通过手机版编辑
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-2-17 23:58 发表 那要看开发商的实力啊 几年前的手机SOC 都能渲染3744 x 4120 60帧 PS3PS3.5级别的 红色物质2 PS5+注视点渲染走PS4级别画面的4K+60完全没什么压力