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[新闻] 截至2022年底,NS全球累计已超GAME BOY,宝可梦朱紫一个半月内2061万,魔女③104万

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html

任天堂今天公布了2023财年第三季度的财报,统计时间为2022年10月1日~12月31日。

截至2022年12月31日,NS家族全球累计1亿2255万台、软件累计销量9亿9430万份。

注:GAME BOY 家族全球累计1亿1869万台。


NS第一方软件累计销量前10名如下:
《马里奥赛车8 - 豪华版》5200万
《集合啦!动物森友会》4159万
《任天堂明星大乱斗 - 特别版》3044万
《塞尔达传说 - 荒野之息》2900万
《宝可梦 - 剑/盾》2568万
《超级马里奥 奥德赛》2512万
《宝可梦 - 朱/紫》2061万(2022年11月18日~12月31日,日本694万,海外1367万)
《超级马里奥派对》1879万
《健身环大冒险》1522万
《宝可梦 - Let's Go! 皮卡丘/伊布》1507万

部分游戏最新的累计销量:
《新 超级马里奥兄弟U 豪华版》1475万
《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》1463万
《路易吉洋馆3》1244万
《超级马里奥 - 3D世界+狂怒世界》1082万
《斯普拉遁3》1013万(2022年9月9日~12月31日,日本632万,海外380万)
《马里奥派对 - 超级巨星》938万
《NS运动》861万(2022年4月29日~12月31日,日本159万,海外702万)
《星之卡比 - 探索发现》612万
《马里奥激战前锋 - 战斗联赛》247万(2022年6月10日~12月31日,日本17万,海外230万)
《异度神剑3》181万(2022年7月29日~12月31日,日本50万,海外131万)
《猎天使魔女3》104万(2022年10月28日~12月31日,日本15万,海外88万)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-2-7 16:15 编辑 ]


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BOTW终于3000W了,XB3不太行。



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posted by wap, platform: Firefox
看样子任天堂第一方ns软件总销量到不了4亿,那第三方有6亿销量也不错了吧


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已超过GB,就看能不能超过下面这俩了
NDS 1亿5402万台
PS2 1亿5768万台

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PS2应该超不了,南极洲和北极还有几千万台一直没统计

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posted by wap, platform: iPhone
ns2压力大了

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引用:
原帖由 高露洁 于 2023-2-7 15:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
看样子任天堂第一方ns软件总销量到不了4亿,那第三方有6亿销量也不错了吧
主贴里列的不是全部第一方啊,还有很多没列上去,比如喷射2,珍钻是千万级的,耀西,织梦岛,马里奥3d合集是500万以上的,以及各种两三百万级别的复刻。

[ 本帖最后由 leyoung 于 2023-2-7 16:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 我不是苍雪 于 2023-2-7 15:45 发表
PS2应该超不了,南极洲和北极还有几千万台一直没统计
都2023年了还玩这套
完全对巴西这类第三世界国家没有概念的人
引用:
原帖由 lencil 于 2023-2-7 15:40 发表
已超过GB,就看能不能超过下面这俩了
NDS 1亿5402万台
PS2 1亿5768万台
能不能超过这俩不是销量问题,是统计问题
就像任天堂官方没把GBC和GB的累计销量分开,所以才有一亿
Switch的后续机种怎么叫,决定了能不能超,但这就是个文字游戏,无论下一台是啥,卖个几千万都没问题

就像GBC实际提升可以算GB的后续机种,但任天堂就是给它算进升级机型了
所以能不能超就取决于Switch后面怎么算了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-2-7 16:03 编辑 ]

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话说,塞尔达的正作,这是第一次超过正作的马里奥吧,真是可喜可贺
以前塞尔达虽然口碑非常好,但还是没法超过同期正作的马里奥系列,比如马里奥64、银河、阳光

《异度神剑3》
截至到22年9月30日,172万
截至到22年12月31日,181万
3个月多卖了9万,估计这销量没法超过2代了。明明NS总装机量多了那么多

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把WiiU算进Wii,也没超PS2,甚至超不了PS4。

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引用:
原帖由 zhengyr 于 2023-2-7 16:06 发表
话说,塞尔达的正作,这是第一次超过正作的马里奥吧,真是可喜可贺
以前塞尔达虽然口碑非常好,但还是没法超过同期正作的马里奥系列,比如马里奥64、银河、阳光

《异度神剑3》
截至到22年9月30日,172万
截至到 ...
火纹新作也有这个苗头
说白了,传统游戏用户已经逐渐不玩NS了。

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posted by wap, platform: iPhone
ns前三季度是1500万,这个财年估计能卖个1800万多,按这个失速速度算一下,23年财年估计1400万左右,24年下一代机器应该差不多要出了,这么算估计生涯1.4亿的样子。除非能再出个爆款,然后大规模降价,估计还能再蹭蹭,超nds和ps2估计难,ns还是各种机型太少了,就三款lite,普通版和oled。

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2023-2-7 16:06 发表
话说,塞尔达的正作,这是第一次超过正作的马里奥吧,真是可喜可贺
以前塞尔达虽然口碑非常好,但还是没法超过同期正作的马里奥系列,比如马里奥64、银河、阳光

《异度神剑3》
截至到22年9月30日,172万
截至到22年12月31日,181万
3个月多卖了9万,估计这销量没法超过2代了。明明NS总装机量多了那么多
同平台续作销量不如初作很正常,特别是核心游戏,想买的一开始就买了

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2023-2-7 15:53 发表
主贴里列的不是全部第一方啊,还有很多没列上去,比如喷射2,珍钻是千万级的,耀西,织梦岛,马里奥3d合集是500万以上的,以及各种两三百万级别的复刻。
过百万的第一方游戏一共59个,粗略算下来不到5亿吧
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  • Geo 激骚 +2 恭喜发财 2023-2-7 17:55

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2023-2-7 16:06 发表
话说,塞尔达的正作,这是第一次超过正作的马里奥吧,真是可喜可贺
以前塞尔达虽然口碑非常好,但还是没法超过同期正作的马里奥系列,比如马里奥64、银河、阳光

《异度神剑3》
截至到22年9月30日,172万
截至到22年12月31日,181万
3个月多卖了9万,估计这销量没法超过2代了。明明NS总装机量多了那么多
不好玩呗
3代给人感觉跟异度锁链是一样一样的,搞得花里胡哨,上手成本贼高
现代的动作游戏,要保证新手容易上手,老手也有挖掘的乐趣
比如旷野之息奥德赛
非得大量时间学习操作,迈过新手墙才能得到乐趣的动作游戏
我觉得今天过时了

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