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转自nga
https://nga.178.com/read.php?tid=35236343
根据GI杂志访谈翻译:
1.忠于原著,但加入了更多现代化元素,专注多种玩法,不局限于射击战斗。
2.商人会发布各种支线任务,不局限于打蓝牌子。比如收集三条蛇的尸体,追猎某条特别的感染犬,一旦即将错过任务,系统会提示。报酬丰厚。
3.剧情会有新增或修改,但总体忠于原著
4.加入了经典版生化4的控制方式
5.激光瞄准器需要商人处购买
6.地上还会有捕兽夹
7.很多流程的地方可以用潜行过去。
8.村民爆虫变异之前会剧烈抽搐,有初代红头丧尸起尸的即视感
9.露骨的死亡动画会保留,甚至会更露骨。
10.碍事丽依然可以指挥她的动作
11.碍事丽没血条,但受到攻击仍然会倒地需要拉他起来,倒地期间受到伤害则会死亡。但这次好像没垃圾箱供她躲藏了。
12.会增加更多的只有碍事丽才能前往的区域。
13.新的弓弩类武器
14.原创新敌人牛头锤哥,并且卡普空说这不是唯一的原创新敌人。
15.城主萨拉查会有更多的剧情和背景设定。
16.木屋防守战可以像生化2重制版和使命召唤僵尸模式那样给窗户钉木板,原来的推柜子也存在
17.有黄草
18.可以携带多把不同的近战武器
19.拥有类似最后生还者的枪套系统,不仅可以快速切换武器并同时保留了公文包系统
20.倒地后处决能有效阻止普拉卡寄生虫破体,但需要付出小刀耐久的代价
21.小刀坏了可以找商人修
22.第一形态的普拉卡寄生虫会有两条刀肢触手,四面八方全在其攻击范围内
23.寄生犬会完全爆虫,不再像原版那样只吐出触手攻击。
24.GI杂志非常满意,认为非常好的结合了恐怖惊悚和动作战斗。
原帖下面的跟帖还有ucg的补充情报
本作没有qte
本作可以刀通
脚踩处决可以防止变异
可以用r3指挥碍事梨
公文包可以有buff,比如增加子弹掉率
视频参考 https://b23.tv/xPV9Hk8
原文来自:
https://www.gameinformer.com/cover-reveal/2023/01/31/cover-reveal-resident-evil-4
本帖最后由 多田野金 于 2023-2-6 14:33 通过手机版编辑