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原帖由 metalbuild 于 2022-12-9 14:55 发表 
其实他也是急了 你看一代那一堆trailer哪有塞这么多mgs情怀要素的 2代一来就消费情怀了
大概玩家社群的反馈他也不是没看 自我陶醉的闹剧电影也拍够了
导剪版预告片有塞MGS情怀要素
死亡搁浅2这个项目对于现在来说并不意外,因为年中的时候已经可以确认他是多开了
那时候不确定的就是他发的剪影海报到底是Overdose还是死亡搁浅2
现在确认是后者我还觉得有点无聊,又不是新IP何必这么晃人,要是Overdose我能理解
我对1代的想法从发售到现在一直没有啥变化
如果之前没有概念类似的游戏比如陈星汉的旅途,这个游戏的评价会更高,但明明好多年前就有了
小岛确实是把这个概念在肚子里放了好几年,已经久到他都没怎么在乎周围行业的发展了
所以才会有“我这个概念其他人没做过”的说法,实际上不成立