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20小时小结
开的第二个难度,先驱?不记得了不重要
随机性挺强的,早找到一块田能保前中期温饱,还能提供面粉之类的资源做高级食物。田少的地图压力明显大一些,时刻要开图找食物,开了图碰到突发事件不及时处理很容易崩,处理事件有负面效果,还要注意不要和坏天气叠加。随机不到和自己开图、任务相关的建筑也挺崩溃。
游戏最大的问题是等一切资源都平衡了,声望也马上到顶通关,想再探索也没时间。很多年前玩的宙斯、法老王、龙之崛起,都会有奇观要求,通关后很有满足感。这个游戏通关带来的脱出感,其实在资源平衡的一瞬间就结束了,也没像哈迪斯一样留个老爹守关,很没成就感。