» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 21 12
发新话题
打印

capcom现在开发一个游戏到底需要多少人?为什么能做到发布游戏就公布发售日期?

posted by wap, platform: iPhone
感觉最近他们好几个游戏,都能做到如期发售,除了极个别新作以外,大部分都是公布游戏就直接公布发售日期。差不多也就一年的宣传档期,不像很多游戏,一拖就很久很久,结果做出来也不尽如人意。是不是现在的capcom团队很成熟了,根本不缺大神,所以开发速度就能保持的很好?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
项目管理能力强



TOP

大部分游戏都能按照计划发售。提前发表的作品是厂商宣传策略而已。


TOP

卡普空、任天堂都是项目管理能力强大的典型。只不过卡婊经常偷工减料,而任天堂从来都是走精品路线,一丝不苟,从不提前放出开发消息,哗众取宠

TOP

卡婊这些年炒的冷饭没多少新内容,连流程都砍就别尬吹了
多少人吹卡婊是第一日厂,结果一看财报,日本几大厂商里倒数第一

[ 本帖最后由 primos 于 2022-11-27 17:19 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
因为开发都在舒适区,你仔细看看卡婊的产品线,基本就是街霸生化猛汉加几个老ip时不时蹦跶一下,续作修修改改就上菜,可以说是没什么进取精神了。这几年唯一原创的那个萝莉新ip,也是唯一宣布延期的,另外街霸6也因为大改推倒过

TOP

嗯,崛起结局都要分几次更新,保持的很好

TOP

posted by wap, platform: Samsung
你让卡婊开发个法环或者2077规模的游戏看看延期不延期...

TOP

posted by wap, platform: Chrome
卡普空只能说是勉强维持在可以接受的程度。小骂一下也就忍了的那种,毕竟比他差的还有很多。

TOP

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-11-27 09:07 发表
卡普空、任天堂都是项目管理能力强大的典型。只不过卡婊经常偷工减料,而任天堂从来都是走精品路线,一丝不苟,从不提前放出开发消息,哗众取宠
所以银河战士Prime 4到底啥时候能玩到?
塞尔达传说:王国之泪明年还会不会跳票?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
所以生化2是来不及做还是原本就计划大缩水

TOP

posted by wap, platform: iPhone
因为不要版号

TOP

看着很行 实质宁愿删减一大块都卖全价 mh rise就玩出屎了
然后稳定端出来的新作就mh生化 这当中还要靠大量可重用的材料才堆得出来
老ip一个个躺着被埋 洛克人 鬼武者 basara 恐龙危机 dragon dogma 对立项老ip续作审慎得不行 dmc连自己都不敢做了 过了多年新的大ip才有Pragmata和EXOPRIMAL
dragon dogma和鬼武者旦凡进取点一个仿魂 一个仿仁王再把手感和动作搞好加点mh的刷装备元素 3~4年一作回本赚钱肯定可以 后来三上的vanquish完全可以套进洛克人x来个生4形式的大变

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
等龙信2

TOP

posted by wap, platform: Firefox
崛起的更新策略确实拉,所以感觉曙光整个换了策划团队,崛起的百龙和霸主系统全被舍弃,换成了明显更佳好评的盟友和怪异
所以卡普通不是没有拉的项目,而是还有能修正的实力,当然街霸6re生化4看着就很稳
对比一下比如se这段时间的操作,卡普通的项目管理能力显然是更好的

TOP

 21 12
发新话题
     
官方公众号及微博