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[业评] 终于打通《战神5》,满分游戏实至名归!

在目前的metacritic上共收录了全世界133个媒体评分,其中50家以上给了满分评价,跟我通关以后的给出的评价一致,基本就是六边形狂战士,在每一个角度看都做到了登峰造极。它不是在某些方面表现特别优秀,而是在所有方面都做到了异常优秀,即便是相互矛盾不可协调的方面。比如极致的画面、分辨率和帧数这样的不可能三角,都居然神奇的同时做到。
作为游戏从基础的游戏性说起,世界上所有游戏在游戏性上都不可避免的被三要素所涵盖:挑战、创造和体验。
在过去希腊时代的三作正传和两作外传来说,曾经战神是个更注重体验的游戏,体验的是视觉奇观和弑神、割草的爽快感。而从战神4开始,这个游戏对玩家挑战的重视一下子拔高到了一个全新的高度。之前有个坛友总结得很好,每一次战斗尤其是BOSS战都更像一个格斗游戏。攻守平衡判定更严格,就像在擂台上要直视对方的眼睛一样,关注敌人的动作、节奏,配合更丰富的技能组合,才能更好完成每一次战斗。于是这个游戏不再像过去的希腊战神那样类横版动作游戏大范围攻击,轻松浮空连击追求爽快感,而变得需要更投入战斗赢得胜利,说白更魂系了。战斗变得更困难同时回馈的多巴胺收益也更多了,所以在新战神当中玩挑战女武神挑战白金的欲望也更强。当然战神5在4的技术上,战斗全方面强化,技能、装备组合更丰富,冰火毒雷等属性元素应用更多元,敌人和战斗方式也更大幅提升。不仅敌人种类大增,己方战斗角色也多了很多,以至于我有个不错的点子强烈的想给到莫妮卡,就是后续更新版本强烈加入多人PVP模式,因为当下游戏的架构和素材完完全全可以单独做一个格斗模式出来,如同UBI的荣耀战魂一样。可以说,目前战神的战斗系统基本就是动作游戏的集大成者,有严格的判定、连击的爽感、丰富的技能体系、灵活的装备符文搭配,能够产生非常多样的战斗方式,不仅PVE很有挑战,也非常适合PVP。
对于战神这种一本道剧情的非开放地图游戏而言,游戏中的创造属性不会太强,也仅仅是装备附魔符文的升级搭配而已。但是体验却是重中之重,核心是画面和剧情。过去常常有对于游戏画面美术和技术孰轻孰重的讨论,战神5给的答案直接是全都要,呈现出来非常惊人的视觉奇观。游戏的场景环境非常丰富,无论什么场景都几乎做到了行业顶尖,森林、戈壁、雪景都是业界天花板的存在,细节强到爆炸!
比如阿斯加德这种类似苔藓的草地


赫尔海姆透彻的冰晶

米德加德积雪上的冰绒

瓦纳海姆的森林


重点是渲染十分牛逼,光照系统效果直逼GI,无论什么场景下,环境和人物的明暗关系都非常舒适协调。

大光比下明暗表现

复杂光源



人物逆光



柔光


室内间接反射

甚至没有直射光的纯漫反射!这才是最难的,以往游戏的光影效果塑造的立体感,首要条件必须要有光,才能形成高光和暗部的反差。比如大部分的游戏在户外日光下观感良好,一旦人物走入阴影之中没有光线直射,模型上没有明暗反差,人物观感立刻从DX12跳回DX8时代,像纸扎的一样毫无层次感。而战神5里的人物,即便到了昏暗无光的环境下,靠着远处光源的漫反射,人物身上依旧有着非常舒服自然的明暗层次关系。这种模拟现实的视觉效果正常来说只能用全局光照来实现,但是用PS4那快十年前的硬件如何做到,是个谜。

正因为如此,战神5的画面在任何环境底下,光照都非常舒服自然,仿佛是CG动画或者设计图一样,太牛逼了。
关系到体验的还有就是剧情的部分,其实是很有惊喜的。剧情没有落入弑父、复仇、救赎、成长的俗套,反而体现了一定的人(神)性的复杂性。故事中每一个人都有自己的性格、困扰、欲望和阴暗面,没有推动剧情的工具人,所有人的行为和动机都具备合理性,把所有人的故事交织到一起,又恰恰如命运三姐妹说的那样,所有人物的必然性导致了预言的必然性,所有人突破命运的行为反而又完成了命运的闭环,也因此呈现出来的情感情真意切,仿佛在每个人身上都能找到一点自己的影子。


本帖最近评分记录
  • 夕雨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-22 18:08
  • zssl36 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2022-11-22 16:36

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什么叫效果直逼GI?你所有图里都有GI啊。。。


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引用:
原帖由 @quki  于 2022-11-22 04:17 发表
什么叫效果直逼GI?你所有图里都有GI啊。。。
不是光追计算的真实GI

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恭喜索饭!画面太下酒了,又能多喝几杯

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我觉得奎爷的武器盔甲做的真好,细节满满,经常停下来欣赏盔甲。

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居然评价更魂系了,楼主太叫人失望。

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看画面就行

加入pvp这种东西...游戏正经讨论还是别看这个了

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烘焙的,耗时的很

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我觉得GOTY选战神5可能性很大。

不用谜语人也能讲出好故事。

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这id就是个troll,你们骂他都觉得自己赢了

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引用:
原帖由 urtoys 于 2022-11-22 15:19 发表
我觉得GOTY选战神5可能性很大。

不用谜语人也能讲出好故事。
如果今年没有法环那goty铁定是奎爷的

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满分过了,9分合适,少见的精品游戏

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一点意思都没有,不是ACT了,整天在那演出,说教,好多地方我就拿个摇杆走两步按个按钮然后接着演?你直接演完不行么
各种情感困惑释怀真是够了,我就想爽爽的杀神,结果大型BOSS就那几个
等纯ACT的一代重制版了

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引用:
原帖由 @playboy23  于 2022-11-25 09:12 发表
一点意思都没有,不是ACT了,整天在那演出,说教,好多地方我就拿个摇杆走两步按个按钮然后接着演?你直接演完不行么
各种情感困惑释怀真是够了,我就想爽爽的杀神,结果大型BOSS就那几个
等纯ACT的一代重制版了
老战神才是无脑乱抡毫无系统可言,新战神的三种武器加三种属性搭配符文技能相当爽快而且有一定的深度,不过确实没什么宏大的战斗场景就是了。

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