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皇骑2重生出来了,玩过的说说怎么样

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这作原来是psp上的吧,今天看了下容量,10多g,容量怎么这么大,高清素材包吗。


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SFC版永恒的经典,神作中的神作



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看到pdd上ps4实体盘260,有点想买一张支持一下


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多带点debuff道具和buff道具,还有控制类的职业很重要,比如敌人等级压制你你魅惑到了那就是一场愉快的战斗了

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这游戏我在超任上玩通,开篇就用连发手柄让主角和翼人练级,电视关了,忘了是练一下午还是一整天。然后再玩,就毫无难度了

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原帖由 @frank730  于 2022-11-15 18:03 发表
这作原来是psp上的吧,今天看了下容量,10多g,容量怎么这么大,高清素材包吗。
最早超任上的,之后历代PSP,PS,ss都复刻过,不过每次都有调整。

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我觉得设置等级上限不错,战棋游戏靠等级碾压有什么意思。不过只能装四个技能格听起来有点少。这作战士类近战职业实用吗?psp版感觉战士类近战系因为数值和敏捷系差距不大,所以远没有能远程或机动性强的敏捷系职业实用。

本帖最后由 alann 于 2022-11-16 10:35 通过手机版编辑

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原帖由 alann 于 2022-11-16 10:34 发表
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我觉得设置等级上限不错,战棋游戏靠等级碾压有什么意思。不过只能装四个技能格听起来有点少。这作战士类近战职业实用吗?psp版感觉战士类近战系因为数值和敏捷系差距不大,所以远 ...
近战很能抗 基本不怕死还可以压对面封路

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NS版满屏的马赛克,PS5版也是这样的吗?喷了

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原帖由 @alann  于 2022-11-16 10:34 发表
我觉得设置等级上限不错,战棋游戏靠等级碾压有什么意思。不过只能装四个技能格听起来有点少。这作战士类近战职业实用吗?psp版感觉战士类近战系因为数值和敏捷系差距不大,所以远没有能远程或机动性强的敏捷系职业实用。

本帖最后由 alann 于 20221116 10:35 通过手机版编辑
目前看来近战是主力输出,配合前后夹击有时可以一回带走敌人

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posted by wap, platform: 小米 红米
我怎么记得MD上也有类似作品

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原帖由 elitex 于 2022-11-16 17:43 发表
NS版满屏的马赛克,PS5版也是这样的吗?喷了
不然呢?4k加hdr加光追?
本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-18 18:16

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自从碰了这游戏,生物钟紊乱。经常一抬头天亮了。当年sfc的回忆历历在目。好在买的ns版,赖床上也能玩,起来就接插座。洗澡吃饭的时候都在ai战斗2333。
这种现实的剧情,人际关系,阵营合纵连横的游戏现在真没有了,且玩且珍惜,希望ff16能往回走走。

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这游戏真的是神,原版的战斗比较不平衡,难度太跳跃,psp版的职业等级和武器等级改得像屎一样,游戏都玩不下去。这次真的改得相当好,虽然军团等级加得比较粗暴,但是很好地控制了难度。

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原帖由 @psi  于 2022-11-18 17:57 发表
这游戏真的是神,原版的战斗比较不平衡,难度太跳跃,psp版的职业等级和武器等级改得像屎一样,游戏都玩不下去。这次真的改得相当好,虽然军团等级加得比较粗暴,但是很好地控制了难度。
也有改得不好的地方,卡片满地都是,感觉改成只有击杀掉落和破坏场景物品才掉落比较好

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