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[业评] 异度之刃3通关,150小时,对主线剧情非常不满意,感想如下

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先说结论:
看异度之刃 1结局,我哭了,燃爆哭了(相连的未来队友掩护梅里亚开大招)
看异度之刃 2结局,我哭了,感动哭了(雷克斯,接下来你一个人,也可以了吧)
看异度之刃 3结局,我哭了,无聊哭了(不知所云)

然后就是碎碎念:
第一章第二章大概保持了原来的水平,但是第三章开始无论是主线支线几乎就是一个个行政官过来送,本来以为是自己肤浅后续必定有高潮反转,结果只在第六章开头来了一个白学现场。
印象中BGM也没有像前两代那种贯穿始终的反击神曲,特意回头看了回顾,第二章结尾确定有一首以往水准的燃曲,第五章第六章白学现场是剧情最大的亮点,结局就是不断的开门,一个房间放一个BOSS,之前铺垫了半天的什么XY,打完我甚至都懒得听他们说什么就进下一个房间,打到剧场Z说一大堆不知所云的对白,BOSS战过于机械平淡,也特么完全不燃,演出里两位女神的机甲做的还不错,但是也燃不起来,我甚至没有任何释放感,不清不楚剧情就结束了,完结了,强调了什么,生命的可贵,自由的代价,但这又有什么关系,难道这不是局限在你设定的故事框架里的自我感动吗,草草结束的第七章,我本以为还有三章,结局是啥完全提不起兴趣,歌好听,但是心情狠复杂。
剧情里几个NPC情绪反转都设计的莫名其妙,比如小胖子,比如双马尾,怂的真切,疯的彻底,你说你这么多年还那么胖不改变一下自身形象是不是该反思一下自己,剧情主次处理的非常不好,比如第一次见ニア,她刚醒过来胸口就挨了一箭,剧情的处理是先BOSS战,再关心那胖子的死活,拜托,我知道前期剧情铺垫胖子为了保护队友被砸死了,但我作为玩家对胖子没那么深刻的感情,我没办法做到共情,相反我更关心ニア的安危,毕竟上代在一起经历了那么久,结果一堆主角在那看都不看就说人家死了,等着人家自己醒过来演出救场。那个双马尾就更逗,我能理解你被你妈冷暴力,好友不懂得安慰你的弱小,但如此崩坏,如此幼稚,如此歇斯底里,这个转变让人感觉不适,听个歌还被这货破坏气氛,最后还来城里搞事,游戏里的处理方式也是一如既往的公式化,红马甲变身后被打败,再来一段洗白的戏码,我不是非常讨厌中二圣母,但即便如此,游戏里角色性格的转变也是过于浮夸,比如那些A-Z,放最狠的话再最毒的打,素质四连让你飞上天再砸下来,OVER KILL毫不留情,但是直到最后,这些红马甲是一个个觉得自己可以单挑主角团无敌的存在吗,还是一个一个送,最多两个一组打包送,非常难以理解,好歹做个战力分析行不行,你们村是没有网吗?另外这游戏里黑人是真的多,包括主角团里的眼镜男。
为什么我说三代结局无聊,因为二代主角团经历了那么多,虽然也有男主中途弃剑的问题但这些都不是问题,只要铺垫的好,依然能够喜迎二老婆,加强版外挂续费并且回收被敌人玩坏的大老婆,在我们的BGM里变身小绿痛殴BOSS,没错,我和雷克斯一起得到了释放,我一路过来就是为了找你,别跟我聊那些什么大义,没有意义。并且剧情从一堆巨神身上来到上位文明天空树,是拨开云雾层层递进的过程,给人的体验不是三代这种平的情感体验,一群人打败灭最后小绿说了一句:“雷克斯,之后的路你一个人继续走下去,也可以了吧?”瞬间感动,中二热血就该这样,很好,很王道,最后一段在天空飞行的CG伴随着One Last You,坐在龙背上,有刚失去老婆的悲伤,有队友围绕的温暖,绿光一闪,我的老婆回来了,娇羞的站在那里,还是两个!伴随着算不上败犬的ニア惊讶的表情,花不顾一切的冲过去拥抱,男主和电视前的我此时的感情是同步的,那是失而复得的体验!
三代一开始男女主对打也很热血,但是第六章中途什么私奔生孩子那段,真的过了,但是直到白学现场依然是正体验,非常好,但是到结局有种王国之心3那样把几个BOSS拉一块A了草草收场的感觉,急转直下,然后BOSS背后的大屏幕反复放小胖子,双马尾,前面说了,跟我有啥关系啊,死了就死了吧,感觉是别人的事,完全没法共情,BOSS就是打一个大头,还不能绕后,还贼啰嗦,老掉牙的强者弱者那一套,远不如灭和信这个反派描写的有血有肉,情绪上没有任何起伏就结束了,但是结尾花出来跑两圈我麻了一下,看到合照又麻了一下。
相比而言,相连的未来最后メリア开大招配合Engage the Enemy这首BGM是不是也燃哭了?

本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-22 09:33 通过手机版编辑
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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:49 编辑 ]



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几个执政官刚开始吊的不行 中期开始急速跳水  尤其是真白支线剧情那个让人尬出天际  傻逼程度堪比去年破晓传说里拳法小受挨火球


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整个世界观构建和核心表达没啥问题,立得住也符合异度系列一贯的风格和水准。但确实主线剧情是仓促了,节奏也不好,且反派塑造的都一般,x、y、z都像闹着玩样
反而有些支线特别是英雄觉醒任务还不错,极大的丰富和补完了世界观和人物塑造,很多比主线好。比如楼主说的双马尾,她的事情全在圣奈觉醒支线里,很完整,主题其实是原生家庭及同伴对小孩的深刻影响,养孩子的人看这段就完全会感同身受,这部分在我看来应该进主线

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英雄支线里有个别很垃圾,比如楼上说的真白线就是纯喂屎,我只能理解为因为游戏规模庞大,部分支线只能交给菜鸟编剧来写
但仍然有一部分很不错,比如泰恩、圣奈的觉醒,师道、新名、石动、美雅的觉醒,都比较有趣让人记得住

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我就觉得这个冈度,有什么资格当英雄?
人丑,皮肤黑,个子矮,脾气大,脑子蠢,还喜欢霸凌童年好友。
不就是二代,靠着家族,靠着当领导的妈和爷爷吗?日本人的血统论简直太恶臭了

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[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2022-8-21 13:50 编辑 ]

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和楼主观点一致

音乐太拉垮了,全篇没有一首有印象的

XY之前看着铺垫不少,结果最终章居然连个过场都没有,这个直接看喷我了

话说,有几个红皮我都不知道叫做啥字母就被干死了,到底有没有从A-Z 26个执政官?

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底层来说,整个世界,就是在过家家。执政官想怎么塑造氛围、文化、机制那就怎么捏。

因为都是十岁就毕业,十年间除了战斗和生存没有任何学习渠道。

真白那部分就是大型托儿所。锡安的问题更大,作为有文化和生殖传承的最后根据地,没有太多阴暗斗争杀戮,只能说剧情不是这个路子的。

结局确实有踏空的感觉,两个敗犬留着大团圆干啥,弄死煽情得了。

两个世界的融合不应该是反物质湮灭么?咋还分离了?没看懂,前期大力一拳砸进棉花团。

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剧情被填充到满出来,每一个任都有十分充沛的剧情文本量,感觉这一作所有内容加起来可以做十个现代版本的最终幻想。

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同楼主,主线最后无论是场景设计还是剧情都有烂尾之嫌。
一开始的悬疑铺垫得很吸引人,但是第六章之后感觉急转直下。

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我是异度23连着通关的,感觉很明显,3不如2,2代结尾是真的看着泪流满面的,3没那感觉

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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-8-20 12:39 发表
剧情被填充到满出来,每一个任都有十分充沛的剧情文本量,感觉这一作所有内容加起来可以做十个现代版本的最终幻想。
十个最终幻想13的对话加一块也不如这游戏的对话文本尴尬还差不多。。。

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反派的论点“创造更好的未来是强者特权,弱者难以有选择的权利”,这个本身选题很好,
但是实际完全没有讨论只是不断的复读,最后就糊弄过去了

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双马尾得走圣乃支线才明白为什么,没什么问题。

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