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原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-8-19 01:52 发表
谁给你说用了fsr。。。
根据数据挖掘人员OatmealDome的消息,《斯普拉遁3》采用了任天堂新的内部服务器系统NLPN。
该系统由任天堂自行开发,旨在提升游戏联机时的性能,此前已在《怪物猎人崛起》中正式使用。
此外,根据《斯普拉遁 3 前夜祭》的开源代码信息显示,本作使用了来自AMD的FSR 1.0技术,可以让游戏在获得更好的视觉效果。该技术此前也被应用在《Nintendo Switch 运动》中。