米兵卫又不是原神出来的时候才有的,早就有了好不好,只不过泥潭这几个基本也就玩过原神,三崩子抄bayonetta那会儿早就喷过的事。
借鉴模仿确实很常见,米兵卫的问题是打死不承认这事,你说动作模组是抄的A,他就和你说游戏类型不同,你和他说物理引擎像B,他就和你说元素反应原创的,最后就是说因为这里不像A,那里不像B,所以是完全原创的游戏,很多其实在吵架之前压根没听说过A和B,单纯只是因为喜欢原神这个游戏所以否定一切负面。
当然我没说泥潭的人啊,泥潭人都是几十年老玩家,啥游戏没玩过,肯定是有分辨能力的,不是这种一辈子没见过几个游戏,把青春全都献给MHY的铁粉。
我一个私人群里一位米兵卫是你提系统设计不足都要和你杠的铁粉,比如说我觉得命座应该设个开关,像班尼特6命这类有时候是负优化的命座就可以根据需要关掉,免得氪金还当人下人,结果人家就是要反复论证这个6命完全没问题,一部分玩家的需求都是伪需求。我说剧情不太行废话太多,设个skip多好,人家就觉得这是神剧情神演出,一定要看,不能skip。。讲多了真的累。