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[其他] KOF15人物动作问题

KOF15的人物在做任何动作的时候感觉很奇怪
跟街霸5对比可能就是,街霸5的角色出招能看清楚过程,1到2到3很自然,很流畅,KOF看不清楚,大概是直接1到3,省略了2
不太好形容,大致就是这么个意思,不知道是游戏节奏导致了出招动画省略还是什么其他原因呢
有大神能解释解释吗


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原画少吧,每一帧一个动画和几帧共用一个动画肯定观感不一样



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https://github.com/crl/workFlow/ ... 7%90%86_C13_119.pdf

2013年做过铁拳和DOA的人有过演讲
虽然和拳皇街霸玩法不一样,但动作设计的基础是共同的

https://blog.ch-wind.com/cedec-2016-sfv-note/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/56750629

街霸5之前的演讲也有翻译
街霸4/5的外包方是Dimps,核心是原SNK第一开发部,冢本高史虽没开发过KOF但是饿狼系列的元老
至于现在的SNK经历过三次重组之后,在MVS时期开发过游戏的人已经和熊猫差不多了,大部分都是新手
昨天那个所谓的复活狼之印记2,无非就是用KOF15的边角料结合人设废案回收凑个游戏,和MVS当年那个半成品肯定不是一个东西

KOF14/15的模型和动作就是三流水准
二流是DC的私立正义学院2那种水平,这个都不如就只能算三流
我这里比的不是单纯的多边形数量,比数字肯定是KOF14/15多,但丫的美术都不会好好做关节,对多边形的理解还停留在“让棱角变圆”这个基础上
说的再直接点,VF4和铁拳5作为PS2游戏的多边形自然也是比KOF14/15少的,但哪个水平更高一目了然

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-9 14:02 编辑 ]


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  • Dox 激骚 +1 恭喜发财 2022-8-9 13:50

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posted by wap, platform: 小米
就是3D技术不行,动作生硬别扭,脑血栓级别。

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为什么要拿去拳皇和街霸比-0-就因为都是格斗游戏?

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不行就招人啊,可见的摆烂

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引用:
原帖由 shenghua3 于 2022-8-9 14:03 发表
不行就招人啊,可见的摆烂
我之前就说过这事,这甚至都不是钱的问题
比如怒之铁拳4的Lizardcube做了一个不错的狼印2概念图
如果SNK包给他们是花不了几个钱的,但就是不包
因为包了以后KOF15还咋卖?他们自己还想着用KOF15的引擎做个廉价版狼印2

这就是故意的,有目的性的,可持续性的摆烂
如果说从大阪招人的话,确实招不了多少成手,因为Capcom和Dimps的待遇比他们好
但是连便宜外包都不肯接受,那就不是钱的问题,而是“如果包出去不烂,那岂不是显得我更烂,所以我继续摆”

经过三次重组以后现在的SNK除了有那么几个老头子之外,剩下的当他是个新公司也没区别
主要的资金来源早就不是自研游戏,而是土豪的救济和大陆手游授权费,指望这种靠山吃IP的公司有上进心,那是不现实的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-8-9 14:11 编辑 ]

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缺少过渡帧和动作帧数不足而已
3D游戏的帧数是引擎自动生成,手调出关键帧再由引擎生成,关键帧越多越流畅,越少越僵硬
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  • yywwjjj 激骚 -3 反对 Rated by wap 2022-8-10 23:02
  • yywwjjj 激骚 -3 反对 Rated by wap 2022-8-9 23:00

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简单来说,街霸5动作动画都是真人动捕,当然比拳皇的手工抠帧动画更流畅,街霸4也是手工动画,对比一下就知道

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一坨粑粑,亏我14还买了双版本,根本没玩过

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不知火舞 库拉 doa6里就有
没有LZ说的这种现象

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实不相瞒,我觉得KOF15的画面和人物动作的流畅度连街霸4都比不上,惨当然是比较惨,不过咬咬牙至少看得下去,至于KOF14,那是个完全辣眼睛,烂得连看都没法看的东西。

看街霸6的人物动作,那流畅度简直了。一招一式清清楚楚。

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引用:
原帖由 majian1 于 2022-8-9 17:13 发表
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实不相瞒,我觉得KOF15的画面和人物动作的流畅度连街霸4都比不上,惨当然是比较惨,不过咬咬牙至少看得下去,至于KOF14,那是个完全辣眼睛,烂得连看都没法看的东西。

看街霸6的 ...
自信点 把你感觉三个字去掉没任何问题

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引用:
原帖由 來福時代 于 2022-8-9 14:55 发表
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简单来说,街霸5动作动画都是真人动捕,当然比拳皇的手工抠帧动画更流畅,街霸4也是手工动画,对比一下就知道
你和上面说的就不是一件事。。。。。

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我早说了拳皇15的动作生硬卡顿,不流畅!
你坛之前还有人说动作没问题,拳皇15支棱起来了!
在KOF15贴吧还一群人说动作很流畅,说KOF15都是用真人动作捕捉的,真是笑死人。
如果15真的是用真人动作捕捉。那么在真人动捕方面,这世界上就没有一间公司比SNK做得还差的了

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