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xb3出来这么多天了,可以123做个比较了吧。。。。。。。。

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就不能学学破晓传说搞点果mod吗?


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比较吗?一代女主在我心里的地位完全被优尼取代了……



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3代还是那么好玩,对比前作,在战斗系统上更爽快、节奏也更流畅!


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感觉自己老逼登了 当年年轻人大热的p5和xb2都味同嚼蜡玩不下去 两作都是打到中途再也懒得打开 p5是到春那章 xb2是到大树底下 估计后面也没多少了但实在提不起兴趣

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困难难度死的好爽。。233。。2代是不是后面才更新的困难。。还是通过后才有。。2代没玩困难有点可惜。。现在只有等xbx重置了。。猴年马月

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各种排列组合都有 lz看完更迷糊了

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异度2有几个难以容忍的缺点,地图指引真是一泡污,大中小三个地图越看越混乱,还是一三代更友好
还有就是悬崖设定也是奇葩 ,跑图一不小心就会掉下去,还经常遇到级别逆天的敌人,第三是存档位只有一个,无语

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-8-6 21:59 发表
异度2有几个难以容忍的缺点,地图指引真是一泡污,大中小三个地图越看越混乱,还是一三代更友好
还有就是悬崖设定也是奇葩 ,跑图一不小心就会掉下去,还经常遇到级别逆天的敌人,第三是存档位只有一个,无语
2要抽卡,只有一个存档并且强制自动保存是为了防止反复SL快速抽全。

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就这么说吧,XB3代是1代+2代结合的全面加强版,你玩的时间越长越会这么认为:游戏质量是实打实的,请细细品尝再回顾,不要被记忆美化。

有的人直冲主线剧情,有的人喜欢激昂音乐,有的人喜欢箱庭探索,每作都有各自非常突出的地方

所以才会出现前面几楼这么多的评价排列,可以说各种优点缺点,都有。

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2022-8-6 21:59 发表
异度2有几个难以容忍的缺点,地图指引真是一泡污,大中小三个地图越看越混乱,还是一三代更友好
还有就是悬崖设定也是奇葩 ,跑图一不小心就会掉下去,还经常遇到级别逆天的敌人,第三是存档位只有一个,无语
你说的这几个,也就是地图指引确实有问题,不清晰,是实话。悬崖不算什么,本身就是让人跑图的游戏,掉下去才符合游戏的特性啊,而且又没死亡惩罚,这个和超强精英不规则分布其实思路是类似的,就是忽视死亡成本,增加试错机会,就是这么设计的,不喜欢只能说是偏好问题,这个不能说是缺点。精英怪都随着玩家级别线性分布会极大降低这个游戏里的跑图刺激性,更何况在异度1-3里虽然剧情是一本道,但跑路本身就是无法线性的

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2玩了几次都玩不下去,3目前玩了两个小时,感觉还凑合。2的任务和地图太劝退了

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先不说3
单说1和2  如果都是认认真真打通的话  能的出1>2的结论的  真觉得是属于奇怪的存在

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1压级玩的话还是能够体会系统设计的精妙的

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posted by wap, platform: VIVO
还没玩通,不过剧情和系统比1和2都差,剧情上主要的根源就是这代想表现一点深沉的主题,所以会有那么多过场,但很多过场为了表现深沉不停的解释说教,加上很多台词和桥段真的是中二到家了,根本承载不了啥深沉的主题,所以剧情看下来冗长代入感差并且幼稚,远不如一二代简单明了。系统上也许后期的职业搭配可能会有比较高的上限,但没控制和引导职业的选择和搭配导致大部分中前期主要靠等级碾压趣味也不太高,总之三应该是最差一作没跑了。

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三代是绝对是良心作品。能保持水准太难得了、、

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