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[老游杂谈] 泥潭居然有人说SFC机能比GBA强

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原帖由 江南恐龙 于 2022-10-22 13:18 发表
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gba好多游戏都不用半透明,就算有也喜欢用点阵模拟,那观感
让我想到了ns的马里奥奥德赛


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GBA的音源也不如SFC



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GBA三国无双那打击感我可不觉得sfc能做出来,而且gba可是能跑openlara项目,SFC怎么看都差太远了。

SFC分辨率高,很多游戏有观感优势这个我承认,但一般说机能默认都是指算力吧?音频、分辨率什么的都是外围参数。

再不行以后讨论这个话题时候,大家就明确下单聊算力,否则强弱比较压根就是伪命题。


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分辨率就是伪命题

sfc接电视自然需要更高的分辨率

gba那么小的屏,分辨率就算差一点观感也绝对不差的

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那时候电视机又没几个好货sfc 画面表现力有目共睹……gba机能强, 是那个垃圾屏幕导致厂商偷工减料的也没得洗呀……真机三种我都有过,也就gbm画面最好了…代价就是小233

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别的不说,魂斗罗精神移植成那样,无语了。。。gba上我最不喜欢的一是移植(包括四部马大叔魂斗罗之类的)二是老IP换皮作(火枪英雄守护英雄),最喜欢的是几部恶魔城,瓦大叔银河战士,原创才是gba的灵魂啊。。。最牛逼的大概是连疯狂出租车铁拳都有了。。。想不通的是gba为啥没有原创马大叔动作游戏。。。

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gba除了分辨率低、音频没法跟家用机的sfc比
其他硬件机能方面,尤其是运算和图像处理——吊打SFC没毛病
SFC凡是出彩点的作品都是卡带里加持buff芯片的,gba则是凭自身体质硬打

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SFC那时出的游戏是当做主流家用主机出的 完成度都很高  比如系谱 和GBA火纹三部曲的区别   系谱从哪个方面来说完成度都要秒杀GBA上的三作

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提示一下
sfc游戏当时卖50~60刀
gba游戏当时卖30~40刀
没给够钱就别谈认真不认真对待了

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posted by wap, platform: 小米 红米
论分辨率的话,我记得有个早期的矢量显示游戏机,分辨率能上千。用模拟器的话分辨率原理上可以任意高。
那是不是说明ps1 2都不如这个老机器?
还有,dos有些游戏是640x480分辨率,是否说明ps2机能不如dos?

本帖最后由 hisame 于 2023-1-12 09:52 通过手机版编辑

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原帖由 昵称无效 于 2023-1-11 21:18 发表
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提示一下
sfc游戏当时卖50~60刀
gba游戏当时卖30~40刀
没给够钱就别谈认真不认真对待了
gba是2001年推出的掌机,sfc在2003年停产,而美版的snes甚至在1999年就停产了

这是两个不同时代的游戏平台,就这么对比价格完全无意义

非要比的话也是和同时代的游戏机相比,而2001年,老任的当家主机是NGC

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引用:
原帖由 hisame 于 2023-1-12 01:51 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
论分辨率的话,我记得有个早期的矢量显示游戏机,分辨率能上千。用模拟器的话分辨率原理上可以任意高。
那是不是说明ps1 2都不如这个老机器?
还有,dos有些游戏是640x480分辨 ...
分辨率也是一种性能表现   不然现在游戏要4K 做毛?


SFC 最直观的画面声音       是绝对比GBA好的

[ 本帖最后由 孤高的套套 于 2023-1-12 02:26 编辑 ]

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原帖由 @孤高的套套  于 2023-1-12 10:25 发表
分辨率也是一种性能表现   不然现在游戏要4K 做毛?


SFC 最直观的画面声音       是绝对比GBA好的
分辨率是设定输出参数不是性能,GBA是因为绑定了那块屏幕,没有必要设定更高分辨率,真让他跑SFC的分辨率肯定一点问题没有啊。

按你们这么说,难道把ps3魔改成2k分辨率,跟ps4就算互有胜负了?

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可惜gba的3d被人遗忘了,到是远胜超过sfc

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原帖由 铁甲飞龙09 于 2023-1-12 02:49 发表
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可惜gba的3d被人遗忘了,到是远胜超过sfc
算了吧     马赛克满天飞

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