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[新闻] 《暗黑破坏神 不朽》为暴雪带来超2400万美元的收入

原帖:http://www.vgtime.com/topic/1171931.jhtml

仅次于《炉石传说》。

  根据 Pocket Gamer 统计数据,《暗黑破坏神 不朽》在上线两周内为暴雪带来了超过 2400 万美元的收入。


  这使得《暗黑破坏神 不朽》成为暴雪在移动游戏领域的收入第二高的产品,仅次于《炉石传说》的移动端版本。

  数据显示,本作在美国的收入占所有收入的 43%,而韩国则占 23%,随后是日本、德国和加拿大分别占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入来自其他市场。

  尽管收入表现强劲,但本作的评价褒贬不一,此前一度以 0.2/10 的评分成为 Metacritic 上评分最低的游戏。


铁一样事实,国服都还没上呢,这么低的评分照样赚钱,说明付费的和评分的是两拨人?

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-6-19 08:30 编辑 ]


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以后你们就玩垃圾吧



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所以也别埋怨厂商一个个都去做手游和服务型游戏,至少有真金白银的回报


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韩国队暴雪绝壁真爱

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没觉得这收入很高啊...

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国服上不了了

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不就开始尝新和消费暴雪招牌的人么,拿那么个两星期一小段时间就想以偏概全说这游戏好的,过半年再看看数据呗。

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国服凉了

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手游要和手游比,传统玩家的评分不算数  。

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没有国服了。。你们就等着亚服吧

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真金白银是赚到了,以后都做服务型游戏了,卖拷贝基本都要倒闭。

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事实上就是游戏玩家和手游玩家是两个群体罢了

后者市场远大于前者

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引用:
原帖由 @苦中苦  于 2022-6-19 17:12 发表
事实上就是游戏玩家和手游玩家是两个群体罢了

后者市场远大于前者
那怎么2周才24m?

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这妥妥的暴死啊,几十亿手机用户,营收2400万刀是个啥概念,相当于只卖出40万套买断制游戏

本帖最后由 ikaruga 于 2022-6-19 17:20 通过手机版编辑

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是啊,这么点很多吗?

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