天外飞仙
原帖由 @级替四 于 2022-6-18 10:51 发表 明年能出的话,速度已经算很快了。
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ACE
混世魔头
原帖由 bsseven 于 2022-6-18 11:27 发表 posted by wap, platform: Android 没觉得很快,战神续集也4年,加上发售前就开始开发下一作了,现在一个3a没个5年怎么也下不了线了
原帖由 figure 于 2022-6-17 13:01 发表 都这么多年了,开发肯定没什么问题了,从现在公布的情况来看,FF16确实是疫情从今年跳到明年去了。 但是从收入的角度上看……明年两个拳头产品都上了,后年只能喝西北风了啊……
小黑屋
原帖由 @defer 于 2022-6-18 06:58 发表 现在se在财务方面的两个拳头分别是ff14和dqw,这两个不翻车就绝对喝不了西北风。 大型单机表现抽风,反而更像是加餐。
原帖由 @Adriatico 于 2022-6-18 15:27 发表 整个网游部门包括ff14财报占销售收入占比才15%,连手游的一半都没有,更别说和单机部门比了,怎么就成拳头了?
原帖由 @ikaruga 于 2022-6-18 07:30 发表 单机新作的收入看着高,成本也一大堆,要看利润占比
魔神至尊
资深游戏菜鸟
魔王撒旦
原帖由 tommyshy 于 2022-6-18 15:32 发表 这节奏,不知道什么时候能玩到FF8RE...
魔头
原帖由 @tommyshy 于 2022-6-18 15:32 发表 这节奏,不知道什么时候能玩到FF8RE...
原帖由 @328928249 于 2022-6-18 16:02 发表 之前的爆料一直是ff9re
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原帖由 @Adriatico 于 2022-6-18 15:31 发表 利润占比se从未公布过,你有数据发出来看看?
原帖由 @ikaruga 于 2022-6-18 10:48 发表 利润数据有没有公布不是重点,重点是你从收入占比来判断网游业务不给力是错误的,按这个算法索尼年年都锤任天堂