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十二人街霸加速版,为什么不如冠军版火?

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原帖由 狂涂 于 2022-6-11 10:07 发表
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玩啊,最近在玩泰王

不刷键,对手不是大兵,都可以玩玩

废人严格意义来说,是拳王和本田,老桑碰到高玩,很强

其他狮子用的好很强,还可以打大兵,春丽也能玩玩
玩turbo或者16人X吧,CE的公式太好背了,没啥研究空间的


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原帖由 @hanzo  于 2022-6-11 10:09 发表
玩turbo或者16人X吧,CE的公式太好背了,没啥研究空间的
空间真的很大,光刷键,就能练很久,要练成老屁股,没几年不可能

到一定阶段,公式就破了,比如如月,12人车轮战,泰王有次打了老杨6个人,这还都没轮到用大兵

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-11 10:16 通过手机版编辑



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严重不平衡的游戏没有研究价值,哪怕刷键再熟练,也不是对战游戏的正常取向

欢迎加我对战

STEAM和XBOX都是imhanzo233

12人CE可以打打,主要TURBO和16X,33还在熟练中

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-6-11 10:17 编辑 ]


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原帖由 @hanzo  于 2022-6-11 10:16 发表
严重不平衡的游戏没有研究价值,哪怕刷键再熟练,也不是对战游戏的正常取向

欢迎加我对战

STEAM和XBOX都是imhanzo233

12人CE可以打打,主要TURBO和16X,33还在熟练中
不刷键警也很强

等疫情过了,有机会面基吧,网战还是算了

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这么说吧,碰到一次线下和老屁股对大兵,对手轻脚用的很好,帧数摸的很透,下中脚经常被对手站立轻脚点掉,这些都是要长时间练习才行的

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不玩16人街霸和17人街霸,配音稀烂

喜欢十二人街霸的普速版和加速版

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不在乎输赢的话,怎么打都是OK的

不过比赛总是会向优势角色聚集,CE被赛事弃用了几十年也说明了问题

高对战价值的对战游戏理应看得到所有角色出场

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我觉得16人也还可以玩玩,速度正好,2x真玩不惯,只能用速度最低,很多角色普通中拳中脚变化太多,判定飘忽,不太适应

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原帖由 @hanzo  于 2022-6-11 10:24 发表
不在乎输赢的话,怎么打都是OK的

不过比赛总是会向优势角色聚集,CE被赛事弃用了几十年也说明了问题

高对战价值的对战游戏理应看得到所有角色出场
对于一般玩家和游聚高玩,其实是两个游戏啊

Ce全国线下也有过一次,五强加上叉子,泰王,红人,乃至春丽,都有人玩,记得没错温州十六强的长手打的一众警察没方向,大杀四方

说实话,看久了ce,我觉得老外是不是对ce有点误解,就像97,没有说的那么不平衡,那么夸张

真要比赛,也是可以的,比如12人车轮战,公平公正

兽道里有过起码两次2x对局吧,都是兵对警,貌似前一次兵赢了,后一次警赢了,中间貌似穿插用过白,应该是日本顶尖高手,名字忘了,到最后还是固定角色哦

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-11 10:35 通过手机版编辑

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原帖由 狂涂 于 2022-6-11 10:28 发表
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对于一般玩家和游聚高玩,其实是两个游戏啊

Ce全国线下也有过一次,五强加上叉子,泰王,红人,乃至春丽,都有人玩,记得没错温州十六强的长手打的一众警察没方向,大杀四方

...
论战术多元,推荐看看TURBO和16X的比赛,是两个局面

CE的好处是给入门玩家一些可控的感觉,压帧打收招是可以凭反应的,其实公式打法常常导致谁先挡波谁就输了

战术不多的前提下拼的就是几帧的反应和运气,而主流FTG在越来越多地削减大硬直确认,强调密集二择和逆择多择

CE这几十年的老游戏还有那么多人愿意投入时间是国内小环境的特殊性,不过也别错过对玩家更友好(主要是体验友好)的选择

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Ce比较强调立回,打法看似简单,易上手

但要精通也很难,极限一样很高

和现代的街霸是两种游戏,都好玩,不分上下

比如狮子的滚,一般玩家很容易被高玩点掉,但高玩组合用起来就魄力十足,结合放电,形成连续压制

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-11 11:00 通过手机版编辑

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谁建个群,约战或是游聚打打街霸。。推荐用约战,不充值可以有15个游戏币,网速好,帧数高,游聚外挂多很多高手都用免延迟的按键。。一般出不来的指令都可以插进来。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-11 10:57 发表
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Ce比较强调立回,打法看似简单,易上手

但要精通也很难,极限一样很高

和现代的街霸是两种游戏,都好玩,不分上下

比如狮子的滚,一般玩家很容易被高玩点掉,但高玩组合用 ...
狮子打法主要是牵制,利用空中优势来对空,重拳滚用于连击,轻中拳用来控制距离。

我是苏联玩家,,厉害一点的狮子就是控制不干正面交锋。。最喜欢疯狂试探的狮子。

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原帖由 @npcdiablo  于 2022-6-11 11:06 发表
狮子打法主要是牵制,利用空中优势来对空,重拳滚用于连击,轻中拳用来控制距离。

我是苏联玩家,,厉害一点的狮子就是控制不干正面交锋。。最喜欢疯狂试探的狮子。
我用大兵,经常干不过朋友的狮子,跳起中脚,中拳比较霸道,用泰王,经常升龙被踢掉。。。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-11 10:57 发表
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Ce比较强调立回,打法看似简单,易上手

但要精通也很难,极限一样很高

和现代的街霸是两种游戏,都好玩,不分上下
看赛事选择,日本至今还有大量TURBO的野试合录像上传

刚刚在B站还看到搬运自油管的日本6月9号的店头16X比赛,其实当年16X推出也就比CE晚三年,但对战思路,择密度,导致观赏价值完全不一样

一个推出三十多年的系列,现在CE玩家看到的日本人二十多年前就吃透了,为啥当年马上要推出TURBO来取代而不是强调手感依赖,刷键连到死的思路?

我尊重玩家群体的多元化选择,不过对战体验是有高下的

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