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街霸真的彻底改革了,一键出招

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原帖由 frank730 于 2022-6-3 18:42 发表
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担心这种简易玩家输入影响平衡的人,不知道有没有在游聚这种平台联机打过老格斗游戏。
这种平台都是可以任意设置组合键的,比如侍魂2bcd可以设置成一个键。还有如果愿意作弊,可以 ...
97那个作弊的夺命书生不就是线上战力可以挑全国前几高手,线下被吊锤


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连大乱斗都保留了一些搓招技能,而且大乱斗玩法还不是小空间里纯拼拳脚,你们真觉得街霸这种老式格斗彻底简化出招能招来多少新人吗



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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-6-3 19:08 发表
老玩家辛辛苦苦练连击练目押练确认,一下被新玩家极低成本拉平了,心理肯定不爽,技术含量直线下降。
这个就是鬼武者当年的一闪,发动条件苛刻所以快感才会加倍,每一键都是一闪就没有快感了。

但不可否认的是格斗游戏确实门槛太高,现在的娱乐方式又太多,选择太多格斗游戏注定小众。
街霸5门槛我觉得确实太高了。不说操作,就说游戏界面,联机体验,每次大更新都要重下游戏这些小细节,都要劝退好多新人  
  街霸6我希望新人越多越好,即便降低门槛,我希望能像炉石或者皇室战争那样网战能秒连。街霸5联机就是大厅等待5分钟,准备界面1分钟,对战30秒。这真的体验不太好。玩家基数不大,中高端局遇到老面孔实在太大几率了。
  感觉街霸现在要解决的不是操作性,平衡性这些。这些卡普空做得很好。而是其它一些比如界面简洁流畅,联机体验这些的后勤保障方面的东西。


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街霸对xman就是简化出招了吧

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早就该这样了,格斗游戏本来就是比脑子快而不是比手快

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有效提升摇杆寿命

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记录连招不可能没限制,稳定的连招也是格斗游戏的重要组成,包括大型比赛关键时刻的发挥。  一键出招倒是不太在意

本帖最后由 720 于 2022-6-3 20:37 通过手机版编辑

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终于可以蹂躏一下高手了?

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任何时代都会过去的,新的时代也必将到来

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以前包机房打PS版KOF97都调成一键必杀超杀的,但是该被锤爆还是跑不了的。。

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原帖由 高露洁 于 2022-6-3 19:13 发表
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必杀技变容易其实ok,毕竟老用户搓招出指令必杀技跟这个一键难度其实也差不多

问题是普通攻击还是不是三拳三腿,特殊技投技各种超杀,还有那些反击格挡闪避系统
这些都和以前一 ...
老玩家可以把连连招的时间用来连更高级的自制连段

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三个简易连段去训练场练一小时怎么也会了,没什么用

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一键出招最强是桑吉尔夫?

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也许可以把横版清关类再捡起来,2D移动就可以了。

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想多了,英文版上写的很清楚SP模式

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