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[业评] 美末1代如果加点内容的话,2代就会容易接受很多

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原帖由 @蛇狸  于 2022-5-17 09:14 发表
一代那个时候还没有想过2代的事情,要不然就不会隔这么多年才出2代。
另外,2代游戏性是杰出的,视觉效果是震撼的,人物演出是完美的,末世世界观是独一无二的,所以,且玩且珍惜吧,2代玩了就没有同类型游戏了。
至于剧情,都是合理的,末世江湖,本身就是打打杀杀,第一集老少二人杀了多少人,每个人都是立场不同而已,并不代表被杀的都是坏人,从对方的角度讲,主角才是坏人。
末世价值观不能用和平年代的价值观相对比,如果这种剧情都接受不了,只能说你还没有成熟,或者是还没有到不惑之年,对于这个世界的所有已经发生的事情都坦然面对。
总结一下,2代是非常完美的游戏,艺术性极强,非常强,非常好玩,比所有打僵尸的游戏都好玩,比所有顽皮狗的作品都要好,神秘海域的世界观很平淡游戏性很一般也没有超自然的现象和敌人,但是美国末日却正好相反,世界独一无二,敌人独一无二,游戏性独一无二,如果你动作苦手,可以调成最高难度,但是同时设置打枪时慢动作,并且开启体感瞄准,这样的话你能轻松游玩任何难度,体验到敌人的险恶同时又能玩得转,
你这话说得好像以后索尼再也不做这类型游戏了一样。


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一代叙事显得更成功的很重要的一点就是全程视点都跟随男主角,只在最后给了艾莉一点剧情主导权,很符合玩家对艾莉的成长的感同身受,也让结局救艾莉的代价变得顺理成章

如果跟二代一样玩多线叙事,肯定避免不了代入感的被稀释,这个玩过二代的都明白

当年halo2的剧情代入感下降也是同理

[ 本帖最后由 hanzo 于 2022-5-17 16:41 编辑 ]



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原帖由 夏青 于 2022-5-17 11:33 发表
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哪用那么复杂
只要把艾比换成前突后撅的漂亮妹妹mod
死宅们立刻会放下对老乔的思念
那不一定,圣龙传说的悠悠越漂亮越婊

到是搞lgbt的好看点反而讨喜,一个黑一个一脸雀斑让人看了反胃


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所以二代最后卖了多少
我更好奇要是有三代销量还剩多少

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原帖由 hanzo 于 2022-5-17 16:40 发表
一代叙事显得更成功的很重要的一点就是全程视点都跟随男主角,只在最后给了艾莉一点剧情主导权,很符合玩家对艾莉的成长的感同身受,也让结局救艾莉的代价变得顺理成章

如果跟二代一样玩多线叙事,肯定避免不了代 ...
不需要多线叙事的,只要让乔尔送艾丽进入火萤碰到医生和艾比,寒暄几句就可以了。

杀掉医生前让他说几句话,救出艾丽后,出手术室撞见幼年的艾比,这里停顿一下就可以离开了。

这样艾比在二代里记得他的脸,不需要汤米自报家门这么蠢了。

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并不是乔尔不能死 也不是艾比什么丑不丑  乔尔的死剧情可以安排好接受点就ok了,搞得怨声载道的。还有一点就是艾比露点哪里 感觉2个男人在搞一样 有点恶心,略过比较好。

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泥潭圣母早就能和连脸都没有的npc共情了,你这种想法就是画蛇添足影响2代整体艺术气息。

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早说了爱比改成提法肯定一堆人围着舔

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原帖由 @Alusell  于 2022-5-17 15:16 发表
「非常完美的游戏,艺术性极强,非常强,非常好玩」

如此干瘪的吹捧,很难想象你能理解所谓艺术

本帖最后由 Alusell 于 2022517 18:47 通过手机版编辑
那我换句话说,就是我跟你理解的艺术不在一个层面,你是漂在云端,我是落在地面,如果是一部电影的话,我在电影院看得拍手叫好,你在电影院肯定是中途退场然后大骂什么烂片子然后拿出手机在豆瓣上打个5到6分再分析一下其中的缺点。
总之就是如果你说这个美国末日2不具有艺术性,那么请你说出来你在游戏中感觉到具备艺术性的游戏名字出来,我只要你说个名字出来即可,别的废话都不要多说。

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原帖由 @Alusell  于 2022-5-17 15:16 发表
「非常完美的游戏,艺术性极强,非常强,非常好玩」

如此干瘪的吹捧,很难想象你能理解所谓艺术

本帖最后由 Alusell 于 2022517 18:47 通过手机版编辑
楼上的有点狠呀,因为这位仁兄无论说出来哪个游戏名字,都会有人不耻一笑,垃圾游戏,你的品味原来是这样,失敬失敬,远离这样的人,不要跟他辩论。

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原帖由 @级替四  于 2022-5-17 20:35 发表
不需要多线叙事的,只要让乔尔送艾丽进入火萤碰到医生和艾比,寒暄几句就可以了。

杀掉医生前让他说几句话,救出艾丽后,出手术室撞见幼年的艾比,这里停顿一下就可以离开了。

这样艾比在二代里记得他的脸,不需要汤米自报家门这么蠢了。
这是在对二代有初步策划的情况下才可能,而现在的二代只是用回一代的寻仇思路(Abby就是一代最初的Tess的角色设定),剧情和叙事手法都退步

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原帖由 @Alusell  于 2022-5-17 15:16 发表
「非常完美的游戏,艺术性极强,非常强,非常好玩」

如此干瘪的吹捧,很难想象你能理解所谓艺术

本帖最后由 Alusell 于 2022517 18:47 通过手机版编辑
楼上的有点狠呀,因为这位仁兄无论说出来哪个游戏名字,都会有人不耻一笑,垃圾游戏,你的品味原来是这样,失敬失敬,远离这样的人,不要跟他辩论。

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原帖由 hanzo 于 2022-5-18 08:56 发表
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这是在对二代有初步策划的情况下才可能,而现在的二代只是用回一代的寻仇思路(Abby就是一代最初的Tess的角色设定),剧情和叙事手法都退步
当然我这是在放马后炮。

不过通常都是剧本大纲先行,没有骨架就没有往上填血肉的依据。也许美国人的剧本真的是顺着编到哪里算哪里的。

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我还有个想法是,一代里艾丽和艾比至少在火萤基地里是有过交流的,这是完全符合逻辑的。

艾比一直在关心即将到来的,有机会能够拯救全人类的女孩,乔尔把人送到后,她肯定会去找艾丽聊聊天什么的,或者在手术前安抚一下艾丽的情绪。

一代增加几句对白,就会让二代艾比两次放过艾丽的剧情更顺。

而且这些改动不会影响1代的艺术成就。

[ 本帖最后由 级替四 于 2022-5-18 09:32 编辑 ]

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问题就是这两部作品不是一起设计的,一代里连百合设定都没想好呢……二代没想承接一代

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