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原帖由 flies 于 2022-4-20 00:32 发表 
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大部分游戏都具有二代巅峰的规律
2代巅峰这种现象是有一定的数量但不是绝对的,至少异度神剑2代争议不小,大部分粉丝都觉得剧情1代更好,而且3代严格意义上应该是第四作,异度X才是第二作。再举个例子塞尔达二代,系列黑历史。
第二作巅峰的其实还有个普遍现象,第一作略有遗憾或发挥水平一般,比如恶魔之魂、质量效应1,这种二代大概率修正1代不足、实现1代没能做到的设想成为巅峰。而如果第一作就一炮而红的,第二作拉跨就不少,比如美末2、塞尔达2。
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本帖最后由 我爱电玩 于 2022-4-20 00:56 编辑 ]