银河飞将
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天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2022-4-5 19:26 发表 那定制肯定没戏了,游戏机年销售2000万级别,一个芯片需要分摊的研发成本太高了。 如果年更只能用骁龙,而骁龙就不由任天堂说了酸了,比如遇到骁龙865到888到8G1三代产品:如果某一年是865的NS移动功耗7W;那么换888后,要么功耗提升到12w换取略好的性能,要么保持7W性能退步;接着换8G1,12W可以达到比888再略好的性能,但是7W下还是要比865退步的。
SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
原帖由 jhunsoon 于 2022-4-6 14:34 发表 posted by wap, platform: Chrome NS有主动散热,只要有主动散热,哪怕888性能也很顶
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 说任天堂没资格有点扯了,那么大的销量你认为老任没有话语权?
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 14:39 发表 对不起,NS的全部成就都是NV的人质,是让任天堂无法选重启炉灶选项的负担。
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 那照你这么说,DS,3DS取得的巨大销量也成了别人的人质,从FC世代那么多年的积累就走不出来了,现在移动芯片发展这么迅速,如果真的如你所说NV钳制老任,那老任为了长远发展如何选择 ...
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:48 发表 posted by wap, platform: iPhone valve根本不能作为类比,人在PC平台发展卖的是PC游戏,steam deck还定制硬件老任就不行?
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 14:50 发表 老任一向是很短视的。 老黄一向是很黑手的,这点甚至微软索尼都知道。 顺便一提,3DS的市场如果有DS的表现,我相信任天堂还在绑在双屏移动设备上呢。
原帖由 @卖哥 于 2022-4-6 14:56 发表 valve很了不起,回顾一下Steam OS的发展,2013年到现在,没有收入进账的情况下极大的推动了Wine和DXVK技术的发展,现在不仅仅是实现了高效的跨API兼容,甚至实现了全局FSR,还解决了老头环因为shader缓存造成的卡顿问题,比原生windows+D3D更流畅。
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 15:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 甚至可以模拟NS,好了,兼容NS的问题解决了
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-6 14:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以微软索尼都选择找其他硬件上定制,我始终认为,老任自家游戏几乎没对手,硬件捡垃圾虽然是传统,但如果限制自身发展,重新寻找定制厂商并不是不可能,相反,与NV捆绑反而不利于 ...
魔头