混世魔头
原帖由 @变色龙 于 2022-3-22 06:07 发表 所以第一个上市的虚幻5游戏是哪个?
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魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 wenchy 于 2022-3-22 00:04 发表 有这个可能,但总的来说是个积极的转变,CDPR目前的两个核心问题 第一个是管理的急功近利跟开发想做事之间的矛盾这是内部管理上的问题需要内部变革 第二个就是REDEngine,我早说过CDPR现在引擎上的问题很大,从 ...
原帖由 krojb 于 2022-3-22 00:16 发表 艾尔登法环并没有你说得那么差,这个游戏显然是基于上代主机开发的,在ps4和pro上表现就非常好。只不过次世代没有优化好。
入实验室揿紧急掣
银河飞将
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 卖哥 于 2022-3-22 00:50 发表 posted by wap, platform: Firefox 换引擎意味着抛弃多年积累的中间件,能改一般是不换的,cod、老滚、命运都是20年级别的老引擎魔改。
原帖由 @wenchy 于 2022-3-22 08:20 发表 机能更强的反而表现更差那更进一步说明了技术能力太差。 from如果下一作还要做开放世界那引擎就是罩门之一,魂一路下来证明了from的技术能力根本不行,在开发小规模作品的时候还能将就,一碰到大型复杂项目问题就集中暴露,这还是在老头环这个游戏核心机制 就是战斗上门,引擎还能集中资源,想想如果加入整个世界的互动要素,就目前from的技术能力还有这引擎能承受的了么,根本不行。
原帖由 newaxis 于 2022-3-22 01:24 发表 posted by wap, platform: Samsung 集中暴露啥了,说说啊 ?张张嘴就能指点江山了,魂123也成小规模作品了,喷了