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[新闻] 巫师系列新作确认,将使用虚幻5引擎开发

https://www.ign.com/articles/cd-projekt-red-confirms-a-new-witcher-game-is-in-development
虽然会让人听上去是故意泼凉水,但我为何深刻怀疑是负责原来用的red引擎更新换代的人员流失严重cdpr才只能选择换上ue5的呢?


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前几年一个个自研引擎吹的震天响

现在又用回通用引擎?



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2077还有人管吗?
不来几个大型dlc能收场吗?


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其实是好事,2077能明显看出来CDPR码农真是不太行,而且引擎也过于老旧,但是游戏本身做得还是有点意思,现在把引擎这块短板解放之后全力做好内容感觉算是想明白了,可能也是2077事件之后的教训吧。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-3-22 00:59 发表
2077还有人管吗?
不来几个大型dlc能收场吗?
CD_PROJEKT
我们非常高兴地宣布,一款新的《巫师》游戏作品正在开发中,为这一系列开启全新的篇章。

这对我们来说是一个激动人心的时刻。我们将从 REDengine 迁移至虚幻引擎 5,与 Epic Games 开启多年战略合作伙伴关系。这一合作不仅涵盖开发许可授权,也包含虚幻引擎 5 以及虚幻引擎可能的后续版本的相关技术开发。我们将以协力引擎为开放世界游玩体验进行适配为主要目标,与 Epic Game 的开发人员展开紧密合作。

目前,我们没有更多关于游戏的信息(例如开发的时间框架、发布时间等)可以分享。

[B]REDengine ——《赛博朋克 2077》所基于打造的技术 —— 仍然被用于即将到来的《赛博朋克 2077》扩展包。 [/B]

———————————————-

剧情DLC肯定有的,官方有说明

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不懂就问,采用UE5是不是代表如果新作又发生开发进度迟滞的情况,临时扩招的人员可以更快上手开始工作?

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其实2077的失败一定程度上就是red引擎的失败吧,即使没有人才流失,他们也没能力把red引擎升级到可以流畅表现设想中的2077级别开放世界的程度,与其继续死磕RED引擎这个无底洞不如改用UE5了

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为什么这个时候以这种方式放出这个消息,是因为要出财报了么

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如果又是满大街翻箱倒柜捡垃圾就不想玩了。请学一学塞尔达和老婆环,不用设计成到处捡垃圾也可以很有趣。

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老员工大量流失。这个才是问题所在。引擎用什么,关系不大

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2077非常好玩啊,你们说哪里不行?

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不知道巫师次世代升级是什么时候?

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所以第一个上市的虚幻5游戏是哪个?

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red引擎已经过时了,和寒霜引擎一样,效率低下配置要求奇高

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啊?我一直以为巫师的故事已经完结了没啥可续写的了啊

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