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腾讯游戏策划:魂系列总收入不及自家某些项目月流水

微博有人说得结合上下文看

我结尼玛的上下文


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没这么比得,战狼2票房秒霸王别姬,但是艺术造诣根本不是一个档次得。



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当婊子还想要口碑,啥好事都想要怎么可能呢?


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引用:
原帖由 cloud_198 于 2022-3-14 17:19 发表
这个大家都知道,不用他说
不过别高兴太早,版号半年多没发了
国外版号端游4年没发了,国内手游并不受限,这间接导致了以前老项目延长生命力,新项目进入不了市场,端游市场一潭死水

准确说这文章说的其实是实话,就是觉得刺耳罢了,我也很不喜欢这种感觉,在行业里感触更深,手游市场就是未来,手游的大量受众都不是传统意义上你认为的玩家,恰恰这群人占据着绝大部分的消费力量

两年前去企鹅某知名组参观,门口一个屏幕显示着他们旗下一款手游的实时全球活跃,最高日活1.2亿,这是什么概念

如果论赚钱,端游在手游面前渣都算不上,因为玩端游的大部分是玩家,玩手游的却是除了玩家意外还有太多太多受众

国内厂商做游戏都一个样子,就是为了赚钱,只是不赚所谓“玩家”的钱罢了

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引用:
原帖由 tripx 于 2022-3-14 20:50 发表
没这么比得,战狼2票房秒霸王别姬,但是艺术造诣根本不是一个档次得。
如果你分片酬,你想参与制作战狼2还是霸王别姬?

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2022-3-14 21:16 发表


如果你分片酬,你想参与制作战狼2还是霸王别姬?
我参与<你好李焕英>都不会参与战狼。

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话说得一点也没错,只是这人似乎搞错了行业,他竟然认为自己和FS是同行
本帖最近评分记录
  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-15 12:58
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-15 07:55
  • Tuziweiba 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-15 01:33
  • 神器 激骚 +1 恭喜发财 2022-3-14 23:38

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我看原话了。

整体的意思大概是虽然这些游戏没有我腾讯赚的多,但是品牌效应做得非常棒。

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再好的游戏也赚不过网游啊。

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泄露国家机密

该斩

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钱还没赚够呢,自然别谈艺术啦!有什么样的国家就有什么样的国民真的一点没错~

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引用:
原帖由 duke3dgod 于 2022-3-14 17:18 发表
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开赌场的和超市比流水?有意思么?微创新现在这么不要脸了?
我刚想说,贩毒的和卖烟的比利润。

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根本没有可比性啊,就好像让一个男的和一个女的比谁jb大一样。

从这句话的结构能看出来他是夸这个游戏的,但是潜意识里拿营收做为一个对比元素,说明还真把自己和fs当同行了…

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引用:
原帖由 @urtoys  于 2022-3-14 15:06 发表
我看原话了。

整体的意思大概是虽然这些游戏没有我腾讯赚的多,但是品牌效应做得非常棒。
潜台词这么好的ip给我们运营流水不得了

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腾讯怎么都出这种牛逼哄哄的人

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