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实体游戏收入只占索尼游戏总收入的 4%

posted by wap, platform: 小米NOTE
到底是谁传的主机赔本卖呢


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实体才4%,这不涨价70刀赚回来?



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原帖由 @ggd8789  于 2022-2-7 15:55 发表
到底是谁传的主机赔本卖呢
主机不是只有物理制造成本,还有巨额研发


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原帖由 @久多良木健  于 2022-2-7 16:57 发表
主机不是只有物理制造成本,还有巨额研发
这破玩意有什么可巨额研发的?

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骚尼今年有出啥游戏嘛?

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索饭个个收藏了一堆正版碟子,4%太低了!

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原帖由 yfl2 于 2022-2-7 14:24 发表
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感觉这个数据不靠谱
包括骨折老游戏就靠谱

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原帖由 @ggd8789  于 2022-2-7 15:55 发表
到底是谁传的主机赔本卖呢
是索尼官宣的,直到2021年中,PS5才扭亏为盈

xbox不知道,微软什么都不说,讳莫如深

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所以以后都得弄服务游戏,这氪金,尼玛

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原帖由 Zechs 于 2022-2-7 14:30 发表
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硬件裡不寫著有PS4麼
ps4都基本上停产了,去年ps4也就出货几十万台吧,

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原帖由 @Zechs  于 2022-2-7 14:30 发表
硬件裡不寫著有PS4麼
ps4不是停产了,卖的不多呀

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氪金部分估计是抽取第三方氪金的抽成,sie基本都是单机。

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原帖由 @keyo  于 2022-2-7 15:35 发表
差不多,一份60美元实体平台抽7美元,零售商抽15美元。数字版情况是平台就是零售商直接抽30%,能不多嘛。。。
索尼财报的算法是数字版的60刀全算自己的收入了

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dlc真赚钱啊。

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-2-7 20:31 发表
ps4不是停产了,卖的不多呀
沒停 部分地區停止銷售而已
我的意思是說 硬件部分不是純虧 299的PS4的利潤應該和399的PS5數字版的虧損相當 499的PS5之前說已經不虧了

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