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关于游戏订阅制,我觉得需要一种新方案

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其实现在微软xgp讨论这么热烈主要还是有bug价,如果只有原价,马上就不香了


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你这还是买断制的思路,很多LU用户玩游戏是不挑的,首页推什么可能就玩什么,首页不推,他就不玩,除非名气特别大的,这点和流媒体其实是一样的,特意挑着买的其实和购买流媒体服务的演员粉丝很像,自家哥哥在哪个平台,她们就看哪个平台 ,比如权游这种泥潭吹上天的片子在国内的播放量其实很惨,根本无人在意 ,没人会特意去挑这看这片 。

[ 本帖最后由 MG2008 于 2022-1-22 09:51 编辑 ]



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原帖由 @MG2008  于 2022-1-22 09:49 发表
你这还是买断制的思路,很多LU用户玩游戏是不挑的,首页推什么可能就玩什么,首页不推,他就不玩,除非名气特别大的,这点和流媒体其实是一样的,特意挑着买的其实和购买流媒体服务的演员粉丝很像,自家哥哥在哪个平台,她们就看哪个平台 ,比如权游这种泥潭吹上天的片子在国内的播放量其实很惨,根本无人在意 ,没人会特意去挑这看这片 。
游戏用户不是这样的,无论是买断还是免费游戏培养的用户,都不会求数量,因为这就不适合游戏的特点

你说的推什么玩什么,首先基本没有(跟风只会和你集中),其次也符合一个月不需要几个游戏,有谁是看到什么下什么,下了什么玩什么,一个月需要好多新游戏,而且非白送不玩的,这样的用户平台需要吗…

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-22 09:58 通过手机版编辑


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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 09:53 发表
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游戏用户不是这样的,无论是买断还是免费游戏培养的用户,都不会求数量,因为这就不适合游戏的特点
不求数量那是玩了一定数量游戏之后的事,你得玩了一定数量游戏之后才知道什么游戏是好游戏,什么游戏适合自己,如果一个LU用户一年玩5个游戏,那这个过程起码也得5年以上,你一开始就告诉他该买这个改买那个,最后买了一堆,结果不见得是自己喜欢我得,我本身也算半个LU玩家,当初PS2得时候就吃过亏,很多吹上天得游戏其实并不适合自己,反而是ICO和绝体绝命这种冷门游戏玩起来很有意思 。

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原帖由 @MG2008  于 2022-1-22 10:03 发表
不求数量那是玩了一定数量游戏之后的事,你得玩了一定数量游戏之后才知道什么游戏是好游戏,什么游戏适合自己,如果一个LU用户一年玩5个游戏,那这个过程起码也得5年以上,你一开始就告诉他该买这个改买那个,最后买了一堆,结果不见得是自己喜欢我得,我本身也算半个LU玩家,当初PS2得时候就吃过亏,很多吹上天得游戏其实并不适合自己,反而是ICO和绝体绝命这种冷门游戏玩起来很有意思 。
一年5个游戏,那肯定喜欢我的方案,而不是现在的游戏选择少只是可以随便玩的订阅

你说lu 反而会玩更多游戏?这…
如果这样的lu 是主流,厂商开心死了,为啥还要做订阅,让他们多买游戏就好了

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-22 10:07 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 10:04 发表
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一年5个游戏,那肯定喜欢我的方案,而不是现在的游戏选择少只是可以随便玩的订阅

你说lu 反而会玩更多游戏?这…

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-22 10:05 通过手机版编辑  
不是玩更多游戏,是需要玩一定数量游戏之后才知道什么游戏适合自己,你得方案其实就是打折,和订阅制没什么关系,订阅制得玩法后面还有很多,不是一成不变得 。

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原帖由 @MG2008  于 2022-1-22 10:10 发表
不是玩更多游戏,是需要玩一定数量游戏之后才知道什么游戏适合自己,你得方案其实就是打折,和订阅制没什么关系,订阅制得玩法后面还有很多,不是一成不变得 。
lu 不需要,因为无所谓是否适合,本来就是随便玩玩,或者跟朋友一起玩,所以没有不想买很多游戏却又需要尝试很多游戏的痛点

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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 10:15 发表
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lu 不需要,因为无所谓是否适合,本来就是随便玩玩,或者跟朋友一起玩,所以没有不想买很多游戏却又需要尝试很多游戏的痛点
如果是随便玩玩,那也是订阅制更适合,这样他可以换着玩,不用像你买断制一样就玩那几个游戏,你自己都解答自己了 ,你认为你得方案好无非是打折之后总价低,对于玩完就扔得人来说就没这种想法 。

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原帖由 @MG2008  于 2022-1-22 10:21 发表
如果是随便玩玩,那也是订阅制更适合,这样他可以换着玩,不用像你买断制一样就玩那几个游戏,你自己都解答自己了 ,你认为你得方案好无非是打折之后总价低,对于玩完就扔得人来说就没这种想法 。
所以你还是聚焦lu 需要更多游戏,可现实中没有看到这种情况,显然选择范围比可以不花钱玩到几个游戏对他们更重要

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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 10:22 发表
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所以你还是聚焦lu 需要更多游戏,可现实中没有看到这种情况,显然选择范围比可以不花钱玩到几个游戏对他们更重要
你这个就狭隘了,免费玩家,LU玩家,核心玩家是3类人,如果3年以后XGP用户量上不去,那么你才能说你看到得就是大部分人得想法,如果XGP用户量上去了,那你看到得就是错得。

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原帖由 @MG2008  于 2022-1-22 10:27 发表
你这个就狭隘了,免费玩家,LU玩家,核心玩家是3类人,如果3年以后XGP用户量上不去,那么你才能说你看到得就是大部分人得想法,如果XGP用户量上去了,那你看到得就是错得。
我说的是你说的lu, 而不是用订阅制的lu

何况我也不认为lu 有了订阅,就会1个月试10个游戏,一共就这些游戏,而且有什么意义呢?想打发时间各种免费游戏铺天盖地,参加订阅图个啥?

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-22 10:36 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 09:39 发表
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另外kindle,这个限制有具体附加条件吗?下一本书不需要等待,我借了10本全还了下次再借,和无限好像没区别
Kindle那个对一般用户就是个形式,督促大家少借多读。而且也限制同时保有的书籍数量,防止用户下个几百G的库放本地,然后把服务一退,够读一辈子了。

游戏如果这么搞的话似乎意义要大一点。一个游戏几十个G,有的网速慢的下载就得折腾一两天。要玩别的游戏就得把之前的还掉,也是督促玩家先把手头的玩了再借。

当然这不是优化用户体验的,最多是有利于整个订阅体系的可持续运营。

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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 10:29 发表
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我说的是你说的lu, 而不是用订阅制的lu

何况我也不认为lu 有了订阅,就会1个月试10个游戏,一共就这些游戏,而且有什么意义呢?
LU不LU得扯来扯去也没意义,反正订阅制一年不超过70刀,都比买断制有优势,买断制想反击也很简单,无论什么方式买得游玩2小时内退款,一个月3次 。

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原帖由 @MG2008  于 2022-1-22 10:38 发表
LU不LU得扯来扯去也没意义,反正订阅制一年不超过70刀,都比买断制有优势,买断制想反击也很简单,无论什么方式买得游玩2小时内退款,一个月3次 。
我说的方案就对lu 更有优势,同样70,可以换210标价的游戏,选择范围更广,有多少lu 需要这么多的游戏?朋友推荐的没入库才难过啊

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原帖由 yfl2 于 2022-1-22 10:40 发表
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我说的方案就对lu 更有优势,同样70,可以换210标价的游戏,选择范围更广,有多少lu 需要这么多的游戏?朋友推荐的没入库才难过啊
你说得方案就是价格战,对业界毫无意义,完全不如订阅制后续得扩展性强 。

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