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微软能不能顺便把sega和KONAMI的游戏部门给买了?

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这俩几十年累计下来的一堆ip如今都烂在仓库里发霉了都没人开发不如打包个好价格卖给微软得了,指望这俩自己能出新作是没戏了,尤其是KONAMI,基本是退出游戏界了吧,ip宁愿烂在手里都不给别人

想当年xbox上的飞龙带给我的震撼现在还历历在目,真是太可惜了

本帖最后由 利群 于 2022-1-22 00:12 通过手机版编辑


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Konami的ip,历史包袱太重了,而且很多玩法都过时了



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原帖由 @铁观音  于 2022-1-21 23:29 发表
Konami的ip,历史包袱太重了,而且很多玩法都过时了
ip在开发新玩法就行了,当年谁也没想到生化能给做成第一人称不是

konami最气人,小岛做的寂静岭概念试玩话题度那么高竟然为了政治斗争硬生生给砍了

本帖最后由 利群 于 2022-1-21 23:38 通过手机版编辑


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如果微软只是为了和索尼在主机市场对抗的话,这两家公司确实有可能会收购,但从这次对动暴的收购来看,微软现在的想法已经和当初刚杀入主机游戏行业时完全不一样了,微软要的是有手里握有具有全球影响力的IP和大量线上活跃用户的公司,换言之就是这两家公司根本没有这个资格,日厂里也就卡婊和SE还能看看,其它的就算了。

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KONAMI基本不可能,桃太郎电车现在在日本不知多赚,卖IP还差不多。sega我估计都洗干净身上就等微软来上了。

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原帖由 @coolwind  于 2022-1-21 23:36 发表
如果微软只是为了和索尼在主机市场对抗的话,这两家公司确实有可能会收购,但从这次对动暴的收购来看,微软现在的想法已经和当初刚杀入主机游戏行业时完全不一样了,微软要的是有手里握有具有全球影响力的IP和大量线上活跃用户的公司,换言之就是这两家公司根本没有这个资格,日厂里也就卡婊和SE还能看看,其它的就算了。
我觉的这俩跟暴雪挺像的啊,都是有大量高价值ip但是没人能开发,已经不可能更糟了。

其他不说,mgs,索尼克也都算全球很有影响力的ip了吧,索尼克电影竟然都要上续集了也是没想到看来票房还不错

而且微软现在最缺的还是日式游戏,sony为了zzzq自己都砍了日本分部,肯定看不上这些日本ip,何况日式游戏跟zzzq天生不合

本帖最后由 利群 于 2022-1-21 23:46 通过手机版编辑

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FromSoftware这些年也可以说让人眼前一亮吧

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买世嘉干嘛?都烂透了

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微软说 “老子又不是捡破烂的”

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原帖由 利群 于 2022-1-21 23:41 发表
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我觉的这俩跟暴雪挺像的啊,都是有大量高价值ip但是没人能开发,已经不可能更糟了。

而且微软现在最缺的还是日式游戏,sony为了zzzq自己都砍了日本分部,肯定看不上这些日本ip, ...
两家确实有些经典IP,但问题是这些IP在当今这个年代的受众并没有你想像中那么大,KONAMI的合金装备算一个吧,世嘉也只有索尼克,但这两个你觉得能和使命召唤、魔兽、暗黑相提并论?微软要的不是几百万的销量,否则700亿现金能收购很多这种级别的IP了,时代变了,虽然我也很希望微软能把这些IP复活,但人家志不在此,想也没用。

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2022-1-21 23:45 发表
FromSoftware这些年也可以说让人眼前一亮吧
FromSoftware自己运作的挺好的不需要别人来救,何况本来就是全平台,那两家是没人来救的话有生之年可能都看不到飞龙或者mgs的续作了。。

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原帖由 @coolwind  于 2022-1-21 23:50 发表
两家确实有些经典IP,但问题是这些IP在当今这个年代的受众并没有你想像中那么大,KONAMI的合金装备算一个吧,世嘉也只有索尼克,但这两个你觉得能和使命召唤、魔兽、暗黑相提并论?微软要的不是几百万的销量,否则700亿现金能收购很多这种级别的IP了,时代变了,虽然我也很希望微软能把这些IP复活,但人家志不在此,想也没用。
我觉得还是有可能,毕竟xgp日式游戏太少,而且这些游戏需要的投入撑死也就是个2a,如果真能把飞龙orta给re一下我直接冲5年xgb

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真有需要不如直接塞钱给它们做,为什么要收。
7亿刀零头就够把这两家的IP全部翻新一遍。
有什么用呢?卖一波情怀之后坐看暴死吗?

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
好奇这种ip卖的话能卖多少钱

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这些死掉的IP除了情怀外
有多少复活的价值?

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