魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 久多良木健 于 2022-1-19 21:34 发表 你们立足点就错了, 订阅制不是给玩家的, 订阅制是给普通人的, 今年的fifa22没有订阅, 我可以玩去年的fifa21, 有东西玩 再比如, 街霸5购买可以30个角色, 订阅只有15个角色, 但是对我只要(会)用隆肯打几盘的, 足够了, ...
五道杠
原帖由 cc0128 于 2022-1-19 20:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏开发商到底是是做音乐的还是演唱的? 那图里面整个音乐对外授权synch占了多少比例?
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-19 21:41 发表 对普通人当然是好事,对服务供应商也肯定是好事,对那些大ip就不一定是好事了,大家走马观花,结果这些大ip没啥优势了,特别是联机游戏。 忍者组的嗜血边缘我首发没多久就特意去凑热闹了,结果是鬼服。这种情况 ...
原帖由 久多良木健 于 2022-1-19 21:48 发表 年货是欢迎订阅的, 年货从游戏本身, 只赚小钱 这就像fifa的大头在买卡, 半年后常常3折甚至1折都不要紧 大ip剩下不是年货的, 只有r星了.....
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @Lucifer6E 于 2022-1-20 07:10 发表 订阅制有利于联机体验和新内容持续开发,保持生命力 游戏跟电影电视不一样,电影电视看一遍几小时结束了,我大可以一年每家平台轮流只订一个月,足够把想看的都看了 游戏不一样,是要每天每个月上去花时间玩的 游戏用订阅制简直太合适了,持续来钱开发商才有动力持续开发添加新玩法,才能有大量玩家互动,IP增值 微软的Azure那么大摊子,大量的云服务器闲置资源,拿来给XBOX做联机服务器,多美,有多少来多少 只要别去用Amazon就行,敢用就买了你,白给你逼你用Azure 以前自己玩单机那套早就不灵了,现在还有几个纯粹的单机游戏了 订阅制不适合你,你自己玩你的呗,不还有Steam么