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好像游戏界业内都很羡慕最后生还者2的创作自由

日本这种事儿没少干吧, 不过跟作者电影一样,你怎么整都行。

但商业大片肯定是要考虑观众的, TLOU2这种情况确实是业内比较少见的。


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个人猜测是因为吉田下马被放去管独立游戏了,hulst上来管wws后变化很大,此人当年被绿灯地平线获得巨大成功,然后又和neil关系好(看过一个官方视频,两人聊新ip聊得可high了),所以tlou2这么整也给通过



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我的娘勒
“提高整个游戏圈审美水平的作品”

要不要搞个菠菜,看几年以后会不会成为21世纪最伟大游戏


反正我就看着什么时候出Tlou3


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我觉得剧情很精彩

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原来创作自由=troll啊,学到了

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Tlou1卖两次,好像卖了接近两千万吧。到了TLOU2,到现在销量都闭口不谈了。

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大家都等送,销量估计是有点捉鸡

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圣龙当年有个p事,还不是现在玻璃心云玩家多了又被炒起来了。

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果粉,索饭,任青,还有屏幕前激动的你!目标客户群找对了就是这么任性,随便操都不带吱声的!

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这垃圾玩意到现在还没打通呢,估计进度还没到一半。
游戏是娱乐产品,为了产生多巴胺的,而不是为了抑郁而玩的。
这垃圾玩意无论从人物设定还是剧情都在给玩家灌屎,其他方面做的再精细有屁用,五星大厨用屎做出来的东西就不叫屎了么?

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这算个毛的自由啊

敢捏出波霸大屁股角色才算创作自由呢

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引用:
原帖由 @hd2002  于 2022-1-6 10:53 发表
这算个毛的自由啊

敢捏出波霸大屁股角色才算创作自由呢
你还别说,还真是这么回事,内容个人创作者和小组工作室做出来的人物,还有成人网站的流行分类,在那里玩zzzq是真没人买单,创作者只能喝西北风去,白皮那一套嘴上都是主义身体却很老实,着实让人恶心。

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其实全球也就好莱坞有一套成熟的工业体系,日本编剧放飞自我的不要太多,印象中日剧经常会出现明明之前都是喜剧风格或者积极向上的剧情,最后一集给你来个急转直下,不是死人就是巨大变故然后戛然而止,你要说长篇剧集编不下去草草收尾也就算了,日剧就那几集,说不是故意恶心观众真的很难。233

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2022-1-6 11:10 编辑 ]

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太自由也不好吧,就这喂屎剧情,还哈哈哈问你这屎香不,然后你还要吃下去

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有本事弄个拿刀上马路随意砍黑蜀黍绿绿的

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