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原帖由 杜斯坦 于 2022-1-5 10:30 发表 
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switch就是方便出落后一个世代的垃圾画面的,出高性能机器还怎么好意思做垃圾画面,还怎么吸引中小公司出低成本游戏?
很简单的标准,做不了满分辨率就是硬件不足而不是软件不足。
材质按照动态分辨率上限需求画的,实际跑大部分时候像素只有一半,这就是硬不足,可以硬改善,不需要软件额外付出。
然后,NS主流30帧对吧,提升性能到60帧也是硬改善,不需要软件额外付出。
NS这种级别的性能,对任天堂来说,都是严重不足,导致了其美术资源的极大浪费。