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switch应该没有"pro"了吧

PRO 也好,2也好,我就希望读条速度能TMD快一点
谁TMD能想到卡带时代读条时间还能够我撒泡尿


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原帖由 fakecnc 于 2022-1-4 22:33 发表
PRO 也好,2也好,我就希望读条速度能TMD快一点
谁TMD能想到卡带时代读条时间还能够我撒泡尿
恰恰是卡带的关系,因为卡带的容量限制,NS游戏的材质普遍采用了更高的压缩比,然后NS的CPU不行。



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原帖由 @卖哥  于 2022-1-4 22:38 发表
恰恰是卡带的关系,因为卡带的容量限制,NS游戏的材质普遍采用了更高的压缩比,然后NS的CPU不行。
题外话,PS5会有PRO吗?有何设计见解?


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今年多半没有了,可惜了斯密马赛的豪华阵容,多半还有异度3和宝可梦g9

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-4 20:55 发表
任天堂预测性能从wii到ns来看,大概就是你能想到的最烂的时下配置再减上百分之三十四十的性能就约等于它新主机的配置了……

它的主机销量下一代也很可能会是gc或者wiiu那种销量,如果不能形成一股风潮基本就是gc和wiiu的结局,感觉跟游戏阵容没多大关系。
你咋不说是任的掌机保底销量呢,还主机个毛线

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估计这一代都没有

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原帖由 alucardx2004 于 2022-1-4 23:26 发表
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题外话,PS5会有PRO吗?有何设计见解?
AMD在CDNA上已经有Matrix Core这种深度计算加速器,未来引入RDNA系列借此强化FSR的可能性是非常大的。

我猜测,PS5可能没有PS4那种Pro+Slim,但可能用略略加强的新版直接原价替代,新工艺更省电尺寸更小,同时增加深度计算加速。
然后就是图形性能差不多,但是多了FSR2,PS5中后期游戏普遍利用光追导致原生分辨率降到1080P需要插4K时候,旧版是效果也就比直接放大+锐化好一点的FSR,而新版是效果类似DLSS2的FSR2,可能比1440P的放大+锐化效果还好,那就约等于图形性能翻倍了。
但同时不需要插值的游戏的画面还是差不多。

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原帖由 ahzhuo 于 2022-1-4 23:44 发表
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你咋不说是任的掌机保底销量呢,还主机个毛线
这里说的主机指的就是ns的下一代,不能形成ns和wii这种风潮,gc跟wiiu就是ns下一代的下场,能形成风潮可能就是下一个wii和ns。

任天堂主机销量结合历史来看一般都是这两种情况。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 00:20 发表

这里说的主机指的就是ns的下一代,不能形成ns和wii这种风潮,gc跟wiiu就是ns下一代的下场,能形成风潮可能就是下一个wii和ns。

任天堂主机销量结合历史来看一般都是这两种情况。
3DS没有形成风潮
至于说家用机,结合历史还有非主流但是卖的不错的N64,没啥亮点但是获胜的SFC呢。

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这不是废话吗。只要任天堂继续走ns混合机的路线。保底都比3ds强。怎么可能是ngc和wiiu。又不是双线作战了

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原帖由 卖哥 于 2022-1-5 00:26 发表

3DS没有形成风潮
至于说家用机,结合历史还有非主流但是卖的不错的N64,没啥亮点但是获胜的SFC呢。
老掉牙的黄历了,从wii之后就避开正面竞争了,ns就是这条路线下的产物。

没当成掌机是因为ns上的游戏都是按照任天堂主机规格来开发的(虽然肯定比不上现在的3a大作那种规格),不是按掌机规格,价格也是按照主机游戏的价格卖的。

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-5 00:48 发表

老掉牙的黄历了,从wii之后就避开正面竞争了,ns就是这条路线下的产物。

没当成掌机是因为ns上的游戏都是按照任天堂主机规格来开发的(虽然肯定比不上现在的3a大作那种规格),不是按掌机规格,价格也是按照主机 ...
那你既然说Wii前面不算,GC就该不算。
就3个案例,你要拟合成正弦曲线,我觉得还能拟合成二次曲线呢。

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原帖由 卖哥 于 2022-1-4 22:38 发表

恰恰是卡带的关系,因为卡带的容量限制,NS游戏的材质普遍采用了更高的压缩比,然后NS的CPU不行。
你说对了

”正解”

之前Rayman卡顿就是这问题

n64版的生化危机2.就是使用比PS1主机 还强4倍R4300 才能达成压缩移植

”卡带容量只有64MB”

NS砍核心还降频成最大问题.第三方在移植”大作”

卡带容量/成本全是问题

现在主流是16GB卡带.32GB还太贵!

就算是16GB成本也比BD使用100GB还高多了

DQ11S也为了容量大砍材质.压缩语音

魔女1代卡带搞成限量.也是因为卡带成本...........

2018年被取消開發的GTA5也是因為如此

某卡婊另一位光头.也承认倒割到PS1上

卡带成本/容量是最重要理由.光实体成本就是光盘3倍以上

”任天堂64的恶梦还在”


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任天堂现在的优势大量第三方 中/小游戏

NS版通常都是卖最好.小小恶梦.稻姬.月姬都是

一些独立游戏还是 NS > PS4+PC

这些独立游戏/非大作

任天堂都有抽取30%的权利金

”M1冠军野田” 那种脑抽游戏还能卖出9万!

这就是为何任天堂 ”获利超过50%都是第三方”

还开了 ”独立游戏ND直面会”

这些游戏也是NDS时代任天堂主要收益!

只不过被手机拿走一大片.另一片以独立游戏存在!

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为什么都认为人体堂会出性能增强机型,我觉得照人体堂的尿性,增强型或者说下一代八成要给你搞个机能不变双720p屏折叠异质体感独创乐趣。

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原帖由 @odioanatre  于 2022-1-5 09:32 发表
为什么都认为人体堂会出性能增强机型,我觉得照人体堂的尿性,增强型或者说下一代八成要给你搞个机能不变双720p屏折叠异质体感独创乐趣。
双720还机能不变绝壁行不通,双720P也绝壁不可能,机身增大体验退化开发难度大

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