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[业评] 魂2是个好游戏

我当时玩魂2(对比1)觉得很简单  因为boss就那两三种套路 关卡也没有1代那么恶意 所谓堆怪在我看来并没有多么地增加难度(我用巨剑)
后来看别人玩  还真就被虐的死去活来  堆怪确实对某些玩家是杀器  也许实质上2作难度是持平的
当然我还是认为魂1更难 更恶意 怪多不等于恶意


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美术负分,动捕负分,八字脚负分,慢半拍负分,各种傻逼设计负分。



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不叫“黑暗之魂2”就是满分。


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对于不擅长黑魂系列游戏的玩家,感觉魂2还是比较难打的。
每个场景的敌人都要重打12遍,很烦躁,因为不打,下面就打不过去,只能笨办法打到敌兵不再刷新出来了了再前进。而且开始大量升级点数全要加在增加灵活度那个技能上。篝火点也不算多,之前坚持了40小时后就没打下去了,据说DLC很棒,看以后能不能把这游戏打完。
对于魂类游戏老玩家来说应该不算难打吧。

[ 本帖最后由 oldcrown 于 2021-12-21 16:31 编辑 ]

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3周目白金,用爱发电的话体验还行,当然在魂系列里垫底,DLC都救不回来

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魂2最好看的玩法是速通,难度是魂系列血源只狼里最高的。

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魂2最大的败笔是适应力的设定,翻滚的无敌时间还要用加点来增加,这个真的不能洗
人物动作都是慢吞吞的,各种输入延迟,强迫症不能忍,但我还是非常喜爱魂2,因为魂2是我玩过的第一款魂游戏

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最烂的不是图吗,熔铁接个推土塔,什么鬼构造

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喷适应力的同理可以喷为啥要靠加体力增加血量,为啥要靠加力量增加攻击。

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我记得体验还挺好的,没事就打打烟老师,挺过瘾的

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接触的第一款魂,蛮好玩的,现在pvp人还挺多的。

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dlc挺好玩

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迷失了方向、丑得2B、和魂世界观格格不入的美术,以及割裂的地图,负分滚粗。

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我一开场走路就掉下悬崖。还被河马怪虐得不要不要的。到了如蜜以为安全了,结果还被一窝草丛里的老鼠虐。但我还是挺喜欢这游戏的。

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引用:
原帖由 iffox 于 2021-12-21 18:18 发表
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我一开场走路就掉下悬崖。还被河马怪虐得不要不要的。到了如蜜以为安全了,结果还被一窝草丛里的老鼠虐。但我还是挺喜欢这游戏的。
那不是鼠那是猪

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