大侠
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天外飞仙
魔头
原帖由 jhunsoon 于 2021-12-2 17:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 一直不明白这种割草游戏的乐趣是什么?
混世魔头
SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
魔王撒旦
原帖由 @newkyo 于 2021-12-2 18:47 发表 割草不是问题?确实不是,因为从356或者357就已经不是割草了,而是特么的在“扫地”,发展到蛇3已经是“吸尘器”了。 至于说人物同质化,单调,隔壁的香蕉咋样,卖的还不如无双呢。 本帖最后由 newkyo 于 2021122 18:52 通过手机版编辑
Pray for the World
魔王
原帖由 3bs 于 2021-12-2 18:31 发表 posted by wap, platform: iPhone arpg路仁王就很好,无双系列还是缺乏深度,作为arpg根本没什么套路
原帖由 我爱电玩 于 2021-12-2 17:37 发表 核心玩家眼里无双无脑化不值一玩,但就是这样的无双从353之后一直到现在续作不断,如果真走核心向路线未必有这个销量吧,个人觉得北斗无双1是最好玩的无双,但资本眼里或许割草无双才算更有价值的。
原帖由 @3bs 于 2021-12-2 19:14 发表 香蕉3系一度打翻了战国3系,然后4系开了倒车还把自己玩死了