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[业评] 关于2D格斗想到一个问题,不知道如果改成这样到底利弊如何?

posted by wap, platform: 小米
取消板边不可行,像vr战士那样跌出舞台算输其实挺刺激的,不过这样胜负的随机性有点太大


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战斗激烈才有观赏性,也是格斗游戏的生命。没有版本只会降低观赏性



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那我老桑还玩个屁哦…


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“ 话说最初设计版边应该是机能不够吧”

是什么让你有了如此幼稚的想法…

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有版边好点吧。

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他强任他强,我就靠着墙

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正好发现PS1上这个格斗游戏有无限卷轴的设定,可以去感受一下

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选卢卡尔出搬运,time over

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引用:
原帖由 orx 于 2021-11-29 02:08 PM 发表
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选卢卡尔出搬运,time over
笑死,大哥咱们啥时候到站

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这个问题最早在PS的街霸ex就有体现,最近的GGST也采用了类似但更进一步的设计
总之就是避免了楼主提案造成的无限后退可能,另外也让持续关厕所的回报变小,劣势方有更多的机会

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前冲自动攻击蓄力,持续后退可能会体势崩坏,就能解决

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包王狂喜

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其实讨论了半天,现在这块就是“大乱斗”销量完胜。

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