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为啥我觉得微软的手柄更舒服。。。

posted by wap, platform: Chrome
高强度打枪。我是C手,所以中指正好放PS5手柄的R1射击键比较舒服;XSX的手柄更小更轻些,需要调整下握法,中指会放在RT和RB之间,勉强能接受,但如果正常握法毫无问题。 用了段时间PS5手柄后,我又接回PS4手柄玩了下,感觉4的死区应该更高,摇杆初动没那么灵活,不太适应了。
两个平台的COD和APEX都试了下,同样设定下感觉XB手柄右摇杆的灵敏度比较高,特别是Y轴。所需的摇杆推力不一样,PS5更紧,不管调曲线死区还是最大输入值都没法做到手感相对一致,XB的更灵活,所以灵敏度我会调低,尤其是Y轴。可能默认死区也有些不同。PS5比较麻烦的就是飘移,XB的死区可以设得更低。
SCUF已经在设计PS5的定制手柄了,不过疫情原因估计要明年才会出,希望到时能尽量解决飘移问题。

本帖最后由 RADIATA 于 2021-11-26 16:44 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Android
打枪xbox手柄,魂系列还是ps手柄好用。2者其实最大差别就是肩键和扳机键了。



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XB系手柄从360到插死插买了十几个都没有摇杆漂移的,PS5的没怎么用就漂了。


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posted by wap, platform: Android
pa系手柄最高

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
xbox的扳机键用着不舒服

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PS5舒服

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posted by edfc, platform: iPhone14,3
不然怎么叫手柄厂

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PS系手柄从来没舒服过, Xbox的一直吊打好么。

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