魔头
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混世魔头
原帖由 @杨小杨123 于 2021-11-9 12:13 发表 时之笛是20帧游戏
原帖由 @newkyo 于 2021-11-9 07:03 发表 嗯,我本来想问你想表达啥。starfox还是15帧呢。 但后来又琢磨了一下,再想了想你的存在意义,所以你是不是拉屎的时候都会想着护主?
魔王撒旦
原帖由 @信步闲庭 于 2021-11-9 14:05 发表 LG C1 120hz 有人玩奥日2觉得和60fps区别不大。 本人用手机玩120hz赛车游戏感觉有提升,但提升不是很明显。 但是HDR,光追就是一眼的区别 手机滚屏60hz会觉得卡顿,120hz很顺滑。但其实90hz也顺滑,120hz相比提升很小 游戏30hz可玩,经常转视角的3D游戏差一些,60hz顺滑。其实提升到45hz也很好了,比如3ds上的怪猎4G。60hz相比提升小 游戏画面是一个水桶效应,盲目堆砌一个参数得不偿失。60hz以上的性能用来维持高分辨率和画质更有价值
原帖由 @杨小杨123 于 2021-11-9 15:08 发表 意思就是,不存在人眼能接受极限是24这种说法,时之笛是满分游戏,如果20帧严重影响游戏体验,无论是媒体还是玩家是不会有这样的口碑的
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 teppa 于 2021-11-9 14:58 发表 posted by wap, platform: Android 回不去60了。。。
原帖由 @newkyo 于 2021-11-9 07:20 发表 虽然我能肯定刺激到你的是最后那句。但我想表达的跟你现在杠的也没任何关联。 1我说的是电影不是游戏,存在15帧的拨片,但大部分都是短片段的OP或过场。 2这个25帧是极限的意思,是高过25帧就看不出来区别,而不是低于25帧就受不了。我讽刺的是这种。 所以,你看懂了么?你杠的越来越不敬业了。
原帖由 @sxyzero 于 2021-11-9 15:21 发表 跑不到120怎么办?降画质?降分辨率,也要120?
RX
原帖由 @3bs 于 2021-11-9 07:32 发表 25帧是电影这种均匀帧,到这帧数感觉流畅,然而电影现在也开始越来越多的用高速摄像机提供高帧率的片子,说明即使到了肉眼感觉流畅的程度,帧数提升对观影体验依然有不小的提升 游戏渲染出来的又不是均匀帧,死套25帧标准毫无意义
原帖由 @杨小杨123 于 2021-11-9 15:37 发表 24帧在电影里也是保底,为了控制成本标准只能就低 不是否认帧数的价值,但游戏中到底帧数多少才算及格其实是没有标准的,象时之笛当年的20帧就可以被主流用户接受,也不会被认为是严重影响体验,这和游戏类型,镜头控制等都有很大关系
原帖由 @3bs 于 2021-11-9 07:48 发表 当年能接受无非由俭入奢易,由奢入俭难而已,当年强行拉升的720p都感觉高清了,现在1440p清晰2160p高清,现在再来看720p就是糊的不行了来看24帧也是卡的瞎眼而已