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[业评] pc论者其实犯了一个大的错误,就是主机其实是pc画面的源头。

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就算相同的画面基础,pc上一个60帧、120帧足以吊打主机。没有对比就没有伤害,pc上怪物猎人120帧起步,回头再玩ps5的60帧勉强能接受,ps4上的30帧狩猎实在是看不下去了。米饭馒头各有口味,你不能吃着米饭就说馒头不解饿


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引用:
原帖由 cafecola 于 2021-10-29 12:40 发表
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就算相同的画面基础,pc上一个60帧、120帧足以吊打主机。没有对比就没有伤害,pc上怪物猎人120帧起步,回头再玩ps5的60帧勉强能接受,ps4上的30帧狩猎实在是看不下去了。米饭馒头各 ...
既然你知道馒头米饭各有滋味的道理,还在这里叨叨个啥??

各玩各的不是蛮好么???非要120帧、60帧的争得面红耳赤

一个所有平台(包括手机、电脑、掌机、主机………………)加一块儿年产值和人家德国大众一年的研发费将将打个平手的小众产业里面还非要分出个高下吗?



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几年前就有的说法,为啥LZ又拿出来说一遍?是怕中老年论坛大家记忆不好吗?


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以前有可能,现在都是x86,统一引擎,就别自欺欺人了,唯一的影响只会是成本

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原帖由 darkgame 于 2021-10-29 12:16 发表
主机无非是占了一个没盗版的优势,  像网络游戏在PC上不担心盗版, 所以很多网游的主力平台还是PC.
话虽不错,但是FF14依然脱不开主机的机能制约,你用PC玩也是一样的网格地图划分,基本全开放地图的wow画质又不太行。

所以撸主的论点本身没有什么问题,主机其实可以代表当代玩家能够投资的中上机能,四路泰坦玩家虽然有,但是边际收益实际上非常低,也就少数游戏有对应优化提升比较明显。

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2021-10-29 13:15 发表
话虽不错,但是FF14依然脱不开主机的机能制约,你用PC玩也是一样的网格地图划分,基本全开放地图的wow画质又不太行。

所以撸主的论点本身没有什么问题,主机其实可以代表当代玩家能够投资的中上机能,四路泰坦玩家虽然有,但是边际收益实际上非常低,也就少数游戏有对应优化提升比较明显。
看看新游戏new world

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2021-10-29 04:47 发表
以前有可能,现在都是x86,统一引擎,就别自欺欺人了,唯一的影响只会是成本
统一引擎后,PC 版往往还是交给其他工作组出品

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你以为主机不能堆料?2000美刀的主机有多少人买?

你以为不买2000美刀主机的人群都去买2000美刀的PC了?

没了主机,以后都玩4399去吧

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地平线 pc画面比ps好3倍

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确实,反例就是2077按照pc版为基准 反向移植给主机,加上老黄的py光追定制,直接主机版崩盘

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PC游戏的画面上限是看网友开发的MOD,

生化4的高画质贴图,  GTA复刻画面赶不上 MOD光追. 不要指望厂商能有什么好画质, 只要有MOD就够了.

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就是这个理啊,虚幻四的画面就算16K800帧,画质也赶不上虚幻五的1080p

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PC不来掺一脚这业界还有能战的阵营么

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主机画面多久没大的跳跃了,为什么,因为直接用现成的x86 架构的部件了,说难听的就是一台没啥潜力可以挖的甚至不能升级的低端一体机。   泥潭人均2000+ , 一张3080ti才几个钱, fps,赛车游戏,只要玩过120/144甚至更高的fps。 主机上那种30-60fps 我是不知道怎么玩的下去的,看我朋友玩主机版战地,同样的地图,肉眼可见的画面差,fps低到能让我头晕。  最搞笑的是,你机器spec差,走低端路线吧,联机还要付年费。。。  送的那些游戏还没人家epic白送的香。

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我说咱们能不能这么LOW,这种和“所有游戏都需要PC开发,所以所有游戏都是PC游戏”有啥区别?
水桶理论,哪怕真的只剩PC了,一样会分高低配,厂商要赚钱当然是不能拉满。
但问题是,不拉满的是成品,真正要产业进步还得是顶级硬件啊。要不然你们以为上世代的半截升级是咋回事,本世代出的这么快又因为啥?还有高帧数和光追,这些东逼得主机游戏出现了PC才有画面选项,这都明显的证明游戏厂商已经把主机当做低配PC来考虑了。
所以懂了么?硬件会拉高画面标准,所以主机才会换代。

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