混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 cafecola 于 2021-10-29 12:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 就算相同的画面基础,pc上一个60帧、120帧足以吊打主机。没有对比就没有伤害,pc上怪物猎人120帧起步,回头再玩ps5的60帧勉强能接受,ps4上的30帧狩猎实在是看不下去了。米饭馒头各 ...
魔神至尊
下山豹
天外飞仙
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 darkgame 于 2021-10-29 12:16 发表 主机无非是占了一个没盗版的优势, 像网络游戏在PC上不担心盗版, 所以很多网游的主力平台还是PC.
原帖由 @ppigadvance 于 2021-10-29 13:15 发表 话虽不错,但是FF14依然脱不开主机的机能制约,你用PC玩也是一样的网格地图划分,基本全开放地图的wow画质又不太行。 所以撸主的论点本身没有什么问题,主机其实可以代表当代玩家能够投资的中上机能,四路泰坦玩家虽然有,但是边际收益实际上非常低,也就少数游戏有对应优化提升比较明显。
原帖由 @0瞎子0 于 2021-10-29 04:47 发表 以前有可能,现在都是x86,统一引擎,就别自欺欺人了,唯一的影响只会是成本
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坂の上の雲