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[电脑] 农企的FSR果然也是无人问津么?

各大开发商支持力度很低啊,还是要苏妈塞钱才肯支持么?


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posted by wap, platform: iPhone
《死亡循环》就支持啊,然而基本毫无用处,该卡还是卡,该糊还是糊。

昨天才更新了DLSS,效果碾压….
然而有点晚了,这游戏如果首发支持DLSS,PC上效率低的问题会大幅缓解,评价也不会崩成这样。
然而却抖机灵用FSR…..



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DLSS才是未来,靠滤镜糊弄人的FSR是骗不了多久的


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死亡循环那个FSR纯属忽悠,开了还不如降低到1440p,效果帧数都不如,开了个寂寞

用老黄GFE开自动优化,直接给关掉了....

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @flashback  于 2021-10-26 01:38 发表
《死亡循环》就支持啊,然而基本毫无用处,该卡还是卡,该糊还是糊。

昨天才更新了DLSS,效果碾压….
然而有点晚了,这游戏如果首发支持DLSS,PC上效率低的问题会大幅缓解,评价也不会崩成这样。
然而却抖机灵用FSR…..
还有什么游戏是两种都支持的

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dota2 也支持啊

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posted by wap, platform: 小米
防晒乳惨败大力水手

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本来就是个强化版滤镜的东西,不会真有人以为效果能跟DLSS这种超算学习的比吧

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flashback  于 2021-10-26 09:38 发表
《死亡循环》就支持啊,然而基本毫无用处,该卡还是卡,该糊还是糊。

昨天才更新了DLSS,效果碾压….
然而有点晚了,这游戏如果首发支持DLSS,PC上效率低的问题会大幅缓解,评价也不会崩成这样。
然而却抖机灵用FSR…..
dlss有门槛,植入慢可以理解

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引用:
原帖由 自由无限 于 2021-10-26 18:07 发表
本来就是个强化版滤镜的东西,不会真有人以为效果能跟DLSS这种超算学习的比吧
说滤镜的确太夸张了,缩放这部分FSR其实做得并不差,而且这个也是因游戏来考量,FSR这玩意放在这里,厂商怎么做,甩锅给AMD也不合适。说画质不如DLSS这倒不是问题,但是要说FSR有多糟糕那真未必,在一些游戏上,FSR提升的帧数要高于DLSS,而且效果也还不错,比如GODFALL。
就像物理系统一样,Intel和AMD用的开源通用,肯定是不如PhysX,但是大家都能用,FSR也是一样,免费开源这并不是坏事,就像Intel的XESS一样~其实动动脑子就知道,FSR不可能无人问津,PS5 Xbox Series X,PC上AMD的显卡,加上NVIDIA和Intel都能支持的玩意!这一代老黄算是聪明了一下,靠自己市占率强行推了一把DLSS,然后又做成插件方便虚幻游戏引擎升级!
但是到最后至少五五开是必然的局面~

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