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去月球三部曲完结—《影子工厂》没人说

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出了一个多月了,一直没玩。年纪大了缺少的不是时间,是集中力。
作为一款纯剧情rpg,游戏性部分基本已经没有了,连收集线索也几乎是走个过场。故事衔接之前的两部和外传,构建出一个庞大的世界观。虽然结局略感仓促,但整体来看还是相当出色的作品,部分段落感人至深。特别是音乐,一如既往动听,回头我把原声集传上来。

剧情之外也给我带来一个思考,rpg真的需要战斗么?看到有些人玩格1嫌战斗麻烦,我也想过完全没有战斗的格1是什么样子,能否还能打动我。最后觉得,战斗其实就是一种阻碍,是为了阻止我们达到目的的绊脚石。如果所有东西都是一帆风顺,那未免也太无趣了。
亦如这场人生吧。

懒得打的朋友也剋看b站

https://b23.tv/NAZKmV
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一代都没打完就出到3了?



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流程比较紧凑


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rpg其实不需要战斗,或者说不需要那么多战斗
我玩rpg时,能给我留下深刻印象的从来不是战斗

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竟然有三部?

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不太需要 保留boss战就可以了

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做成galgame就行了,还省经费

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这就三部曲完结了?第二部是啥?

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2021-10-21 09:42 发表
这就三部曲完结了?第二部是啥?
寻找天堂

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我一代都打不下去。。。。虽然3代都买了。。。

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1代剧情无病呻吟,是游戏界最大的皇帝新衣。
Rpg的战斗完全可以很有意思。是日式rpg,准确说是ff代表的反勇者系rpg硬生生地强化游戏外的表现因素,将剧情和战斗完全剥离,才让战斗变得越来越无聊且不重要。欧美crpg作为原始rpg更为正统的继承者,战斗和剧情的融合和平衡做得要好的多。

[ 本帖最后由 cassim 于 2021-10-21 09:30 编辑 ]

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每次说没啥意思都会被人怼说我没抑郁没自闭不会懂,搞得跟现在各种zzzq一样,难道我还得神经有问题了才配玩这游戏?

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我没玩过这个系列,但是看好多人吹了,真的值得一玩吗

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引用:
原帖由 Hibino 于 2021-10-21 07:45 发表
每次说没啥意思都会被人怼说我没抑郁没自闭不会懂,搞得跟现在各种zzzq一样,难道我还得神经有问题了才配玩这游戏?
真正得过抑郁症或其他心理疾病的人看这个游戏更觉搞笑。它展现的恰恰是站着说话不腰疼的普通人视角下,对“病人”施舍的怜悯,充满了卖弄自己所谓胸怀和同情心的低级趣味。

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前一阵也入了
玩了个把钟头,暂时没时间接着玩

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