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游戏业界综合讨论区
» Steam最新上线了一个虚幻5的DEMO,日厂出的,有点牛逼。
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Steam最新上线了一个虚幻5的DEMO,日厂出的,有点牛逼。
littlezoo
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发表于 2021-9-30 14:50
只看该作者
很多人说光照不行,确实比起光追或者路径追踪还差点意思,但是整体也已经很接近了,而且这个是动态实时光照,不是那种烘焙GI阴影固定光源,而且精度还比烘焙的高。。。。已经很牛逼了好吧
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发表于 2021-9-30 15:34
只看该作者
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一眼看上去已经及格线了
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发表于 2021-9-30 22:56
只看该作者
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日光下影子很厚的,这反光太强导致假
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发表于 2021-9-30 23:02
只看该作者
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这开发成本如何?
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发表于 2021-9-30 23:16
只看该作者
就记得NBA 2K14的次世代版,距离到一个点切换低模很明显,2K21次世代倒是没感觉到有高低模切换
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发表于 2021-10-1 11:23
只看该作者
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就这么一个菜市场,23G,将来一个游戏要多大容量?
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发表于 2022-8-29 16:35
只看该作者
写实的是可以用扫描模型堆,但是风格化(原神塞尔达),半风格化(瑞奇那种)就只能靠做了。。。瑞奇那种量级的资源也是工期吓人的,如果要符合次时代机能和玩家预期的话
另外写实素材扫描也是苦活,室外物件需要光线合适照片素材够多,以前DICE做战地星战都是跑到新西兰人肉扫,现在资源库比以前多了,但商用3A还是不够用的
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发表于 2022-8-29 16:37
只看该作者
建议都用虚幻5,效率高,对玩家和制作者都是好事。
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发表于 2022-8-29 22:57
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静物而已,绑定动画估计够呛
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发表于 2022-8-30 00:32
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只能用于静物,直接用高模,不知道成本如何
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发表于 2022-8-30 00:37
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我记得有一个日本铁路站台的更赞,b站有视频,很多截图基本分不清照片还是游戏了
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发表于 2022-8-31 00:33
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