» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 这次的破晓传说确实好玩又好看(主楼更新PC版增加LOD以及画质的方法)

引用:
原帖由 3bs 于 2021-9-11 06:58 发表



这种要素早就该淘汰了,事实上除了XB死守各种反人类要素之外别的JRPG全都在向这个方向妥协
那我还是老口味了,个人最讨厌的游戏要素就是各种互动提示和地图标注,搞的一点未知的期待都没有,上手10分钟就等于提前告诉你除提示以外的东西都只是建模没有互动,一个RPG让玩家一眼看穿这个世界的本质还有啥意思?太让人扫兴了。


TOP

过场和互动太单薄,除了进战斗场景能放技能,平时只能走路,瓶瓶罐罐都不能打碎,玩不下去,这成本卖300多真的不值。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-9-11 14:48 发表
以前传说的探索元素挺多的,比如地图中藏着各种物品没有提示,还有星星碎片这类的搜集要素,迷宫也有各种机关和谜题,如果这些都没了那这作其实素质就只能说差强人意了。
我觉得好评 简化这些强行拉时间的东西
特别是简化挖矿2秒 取消pose 地图随手传送 随时SL 不用走回头路 仓库番推箱子什么的 这些都是优点
如果地图不能做出荒吹那种规模 那么只给你个大环境别墨迹就ok了 而且隐藏要素还是有的


TOP

引用:
原帖由 yicaption 于 2021-9-11 07:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得好评 简化这些强行拉时间的东西
特别是简化挖矿2秒 取消pose 地图随手传送 随时SL 不用走回头路 仓库番推箱子什么的 这些都是优点
如果地图不能做出荒吹那种规模 那么只给你 ...
随时记录、传送这些都挺好的,但如果地图就是一个只能走路看风景的一张白纸,个人是难以接受这种RPG得高分的。忍龙鬼泣这种地图做成一张白纸可以接受,RPG就不行,因为RPG是要带入虚构世界的,而身临其境的感觉就靠地图中的各种互动细节,以前的JRPG调查个书架花瓶啥的都会给你一段文字说明。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-9-11 07:23 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 achen126 于 2021-9-11 14:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
感觉画质不如原神……
没移动端平台的拖累,破晓传说的多边形数和贴图质量都比原神要高(特别是人物),人设本身则见仁见智。但在场景整体营造的氛围上,我也是觉得没有原神那么舒服。

战斗方面原神的四人切换变化更多一些,但在视觉上原神的光污染太特么严重了,特别是最近的雷神。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-9-11 15:48 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Chrome
玩了demo,最不能忍的就是一个动作游戏,打击感太差了,比巫师3都不如。

TOP

引用:
原帖由 魂影 于 2021-9-11 19:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
玩了demo,最不能忍的就是一个动作游戏,打击感太差了,比巫师3都不如。
打击感很好,不如巫师3纯瞎扯了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
喷了不如巫师3还行

TOP

posted by wap, platform: Android
战斗没以前几作好

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-9-11 20:09 发表
打击感很好,不如巫师3纯瞎扯了
反正demo是这样的,敌我都没有击中反馈,除非正式版有改进。

TOP

玩了将近20个小时,感觉最不好接受的是进入战斗竟然只有用脸去撞一种方法,7级的怪看见50级的玩家往死了追这感觉太复古了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @魂影  于 2021-9-11 20:38 发表
反正demo是这样的,敌我都没有击中反馈,除非正式版有改进。
击中有卡刀感,硬直要贯穿破防以后才打得出,闪避反击破防值比较高初期可以多利用,后期近战可以堆贯穿,当然饰品又是肝要素,好在效果可以继承没tob那个词条系统那么反人类了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2021-9-11 21:24 发表
玩了将近20个小时,感觉最不好接受的是进入战斗竟然只有用脸去撞一种方法,7级的怪看见50级的玩家往死了追这感觉太复古了
本作删除了黑暗瓶和光明瓶没办法控遇敌了有点莫名。

可能是本来想做无缝最后放弃了忘记加进去了

TOP

posted by wap, platform: VIVO
喷了,打击感比如巫师3,请问巫师3有所谓的打击感没,就传说的设计来说就各种技能的连接这点就能秒原神巫师之类所谓的动作性

TOP

posted by wap, platform: iPhone
为啥会和巫师3比?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博