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[模拟相关] 重玩md大战略2感慨

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原帖由 sig1b 于 2021-9-15 10:13 发表
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太强了,有人在卡上绑电池只是听说过,,,
不是吧?文卡上电池绑白色胶带你不知道?.....

这么干的一般都是赤膊卡(上海这边叫法),北方(大连这边叫法)叫光板卡...就是卡带外面没有塑料壳子只有个本体....这个你总见过把

如果是个一般动作卡,那显然没这必要,因为连电池都没有...如果是个文卡就有这个必要,因为没有外壳子吗..所以游戏又臭又长那肯定要用胶带绑电池(固定用)


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原来一个地图光等电脑思考一半个小时都不觉得有什么,现在简直不能容忍。



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原帖由 sonic4747 于 2021-9-18 16:43 发表
原来一个地图光等电脑思考一半个小时都不觉得有什么,现在简直不能容忍。
更不可思议的是,我们居然当年能等那么长时间

我一同学跟我说,他等电脑思考,等了1个半小时还没思考完...(作业都写完一科了)最后换卡


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原帖由 @时崎狂三  于 2021-9-24 13:10 发表
更不可思议的是,我们居然当年能等那么长时间

我一同学跟我说,他等电脑思考,等了1个半小时还没思考完...(作业都写完一科了)最后换卡
游戏制作者曾经回忆,当时的技术只能做到这样,还举了例子说那时的将棋游戏也是这种ai思考速度,最先也尝试过减少ai计算时间,但发现做出来的ai对手太弱了,最后还是决定以运算时间换ai质量,还开玩笑说玩家可以趁这段时间去做其他喜欢的事情,比如洗个澡,吃碗泡面,哈哈。
还有一些制作花絮,比如bgm从开始就想用各国的国歌,制作组还专门问法国大使馆咨询是否许可,等了一段时间后得到大使馆认可,制作组然后觉得如此一家一家去问太麻烦耽误时间了,所以其他的放弃了。
游戏在即将完成时候,sega发来命令,要加入网络对战功能,支持md的调制解调器外设,这个让制作组大为头疼,因为当时卡带容量已经塞满了,所以只有改换更高一档容量的卡带,但是网战程序也并不大,所以更换更高容量的卡带最后浪费了很多空间。

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2021-9-24 22:44 发表
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游戏制作者曾经回忆,当时的技术只能做到这样,还举了例子说那时的将棋游戏也是这种ai思考速度,最先也尝试过减少ai计算时间,但发现做出来的ai对手太弱了,最后还是决定以运算时间换 ...
当年还有很多人不知道哦,只有大板子md才能完美这个游戏....所以我很好奇,当年能真正通关这游戏到底都是什么样的人? 尤其是包机玩的....一盘等这么长时间,老板肯定乐死,旁边等机器的可不那么想,有那时间幽白和足球都能踢好几盘了

所以用机器200小时能通关,这是不考虑s/l大法吗?我是持怀疑态度,尤其是打过法国之后,后面就没法想了

幸亏没实现联网打这个模式,不然那时间谁能消耗的起....

这卡带当年你要换别的卡,有的地方老板还不给换.....就是因为思考时间是出了名的长

[ 本帖最后由 时崎狂三 于 2021-9-24 22:52 编辑 ]

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原帖由 @时崎狂三  于 2021-9-24 22:51 发表
当年还有很多人不知道哦,只有大板子md才能完美这个游戏....所以我很好奇,当年能真正通关这游戏到底都是什么样的人? 尤其是包机玩的....一盘等这么长时间,老板肯定乐死,旁边等机器的可不那么想,有那时间幽白和足球都能踢好几盘了

所以用机器200小时能通关,这是不考虑s/l大法吗?我是持怀疑态度,尤其是打过法国之后,后面就没法想了

幸亏没实现联网打这个模式,不然那时间谁能消耗的起....

这卡带当年你要换别的卡,有的地方老板还不给换.....就是因为思考时间是出了名的长
这作确实是已经支持网络对战的,但不是你想象的那种实时的,这是回合制游戏。
实现方式是一个玩家完成一局后用md的猫连接电话线将数据发送给另一个玩家,另一个玩家用猫下载后即可完成对方的一局,然后再发送自己的给对方。

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2021-9-25 12:38 发表
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这作确实是已经支持网络对战的,但不是你想象的那种实时的,这是回合制游戏。
实现方式是一个玩家完成一局后用md的猫连接电话线将数据发送给另一个玩家,另一个玩家用猫下载后即可 ...
模拟器用 Fusion3.xx 玩看到有通信拔号的画面,估计pc安装了modem(调制解调器)可以实现网络对战
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原帖由 聋则嗅明XP 于 2021-9-25 12:38 发表
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这作确实是已经支持网络对战的,但不是你想象的那种实时的,这是回合制游戏。
实现方式是一个玩家完成一局后用md的猫连接电话线将数据发送给另一个玩家,另一个玩家用猫下载后即可 ...
按当时游戏机那机能来说,这一盘算完打包给另外一人....一晚上才能玩1盘? 还得电话通知对方接受....

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原帖由 sig1b 于 2021-9-25 15:12 发表

模拟器用 Fusion3.xx 玩看到有通信拔号的画面,估计pc安装了modem(调制解调器)可以实现网络对战
原来送信就是这个意思...当时卡带里看见这玩意点了出来这玩意,还以为是个密码....

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原帖由 时崎狂三 于 2021-9-24 22:51 发表



当年还有很多人不知道哦,只有大板子md才能完美这个游戏....所以我很好奇,当年能真正通关这游戏到底都是什么样的人? 尤其是包机玩的....一盘等这么长时间,老板肯定乐死,旁边等机器的可不那么想,有那时间幽 ...
我最近用3DS的MD模拟器玩这款游戏,手里也有1 2型号实体机,请问为何只有1型机才是完美?你说的能调速是什么意思?我不太懂。

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原帖由 @werety  于 2021-9-28 21:37 发表
我最近用3DS的MD模拟器玩这款游戏,手里也有1 2型号实体机,请问为何只有1型机才是完美?你说的能调速是什么意思?我不太懂。
3DS的MD模拟器估计电脑思考速度不快啊!或者像这楼的一个玩家,不用加速,,,

本帖最后由 sig1b 于 2021-9-29 08:02 通过手机版编辑

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原帖由 @时崎狂三  于 2021-9-28 13:18 发表
按当时游戏机那机能来说,这一盘算完打包给另外一人....一晚上才能玩1盘? 还得电话通知对方接受....
还得看什么年代,1991年我们自己在玩什么,网战什么根本无法想象。事物总有个发展过程,那时候游戏机加入网战,也就sega想得出来,之后的md图书馆,md银行,都是技术的尝试。任的sfc卫星服务也是跟随的加强版。

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这个是advanced大战略

还有个super大战略,没玩过
有人玩过吗

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可以玩ps2版复刻版

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不关机玩过半个暑假,后面一回合等死
至今未通过关

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