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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-6 17:11 发表 Magic V只是个处理角色脸部的中间件罢了 引擎那个事情是小弟自己说的 忍龙2还曾经考虑过用Havok,后来觉得效率不行,就自己写了个物理引擎 板垣骨子里不喜欢用外部代码,后来离开Tecmo才用别人的引擎,那是没办 ...
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元始天尊
原帖由 日本隼龙 于 2021-9-6 17:42 发表 ]之前一直听说doa1到忍龙2都是用世嘉给的引擎。。。那实际硫酸他们还是主要用自己开发的引擎罗,世嘉引擎只起辅助作用?忍龙2staff也写着有havok物理引擎,也不过起了辅助的作用?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-6 17:49 发表 我没在staff看到havok啊 DOA的引擎那事,硫酸脸反复强调过用的不是VF的,他确实见过铃木裕,但只是问了几句话而已,引擎是自己的 说引擎用的是VF2,那句话是小弟说的,但小弟那时候还没参加工作,该信谁的一目了 ...
混世魔头
天外飞仙
知识不是财富
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
魔王撒旦
原帖由 bushsq001 于 2021-9-7 13:13 发表 大概率是松井设计动作,江原搞出招设计,小弟团队负责AI,硫酸脸亲自搞关卡跟敌人设计,冈本负责带领自己团队跟微软团队玩
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-7 13:23 发表 小弟在忍龙1无印那时候策划排名很靠后,连AI小组长都不是 到了黑之章才给他升了个项目经理(不是导演),但那本来就是个加强版性质的作品
原帖由 bushsq001 于 2021-9-7 13:55 发表 问题就在于这里如果不是他AI这块做的好为啥给他升职呢
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-7 14:19 发表 索尼在从中拉拢代理人,安田是代理人头子,他是代理人小弟 反过来说板垣的上司中村是微软派,公开骂过PS3开发机发放迟且缩水
大侠