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[其他] 玩游戏能不能投入/沉浸,认不认同设定也挺重要

最近接连在补两个游戏(之前太忙了大部分游戏买了就看几眼然后放着),一个是十三号机兵防卫圈,一个是地平线零之曙光,这两个游戏都挺吃设定的,而我又挺喜欢

上来泥潭和 A9VG 搜了下之前的帖子,喜欢的人各有喜欢的理由,不喜欢的人相当部分比例是对游戏设定有疑问,譬如十三号机兵觉得就是个简单的软科幻故事,故弄玄虚搞复杂了而已,而地平线则纳闷凭什么用原始弓箭去射机甲动物云云

从我自己角度出发,因为这两个游戏背景/故事等设定吸引我,所以连带系统和世界探索等等都会越来越入迷。但我也可以理解如果一开始不认同设定,越玩越膈应,早早弃盘是什么样的心态

大家觉得呢


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游戏核心是玩法,广大群众最喜欢的像什么lol、cs、pubg也是基本没剧情



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posted by wap, platform: Firefox
游戏够好玩,玩家可以帮你补剧情。比如塞尔达,宫本茂自己都懵了,“啥?你们问我要时间轴?”


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posted by wap, platform: MAC OS X
设定什么的不在意
地平线玩不进去是因为:
1、节奏慢,开局磨蹭半天不动手
2、弓箭瞄准节奏慢,劝退

十三机兵好玩在于,开局就剧情高能,然后剧情停顿的点都恰到好处

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posted by wap, platform: 小米NOTE
十三机兵难道是硬科幻

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posted by wap, platform: iPhone
设定可太重要了,像老版生化2的末日设定太让人沉醉了。像csgo pubg的设定也都是冷战背景,对中年人来说太熟悉了。世界观的营造才是牛逼厂商的牛逼之处。

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最烦的就是FF15在魔法王国世界里开汽车的设定

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很喜欢control的设定,所以有人说董明珠走路像溜冰我也玩的很happy

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