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[其他] 现在来看《质量效应》能出2简直就是奇迹。。。

昨天终于通了《质量效应1》,前前后后我玩儿了两个多月。。。算是我耗时最长的一个单机游戏没有之一。。。并不是游戏内容多长,而是真的每次都是强迫自己玩儿的前提下也就能玩儿俩小时到头儿了。。。之前发帖喷过这里就不说了,我真的觉得《质量效应》能出2简直就是奇迹。。。


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质量效应是crpg大规模转战主机的过渡性产品,如果放在那个背景下,已经胜过大多数xbox时代手柄操作的crpg
至少比kotor和jade empire容易上手的多
进一步适应手柄的结果就是大幅度减化的me2和3了



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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-8-22 17:45 发表
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质量效应是crpg大规模转战主机的过渡性产品,如果放在那个背景下,已经胜过大多数xbox时代手柄操作的crpg
至少比kotor和jade empire容易上手的多
进一步适应手柄的结果就是大幅 ...
我的意思是1代真的糙,各种素材复用,千篇一律,要不是为了补完一下完整剧情,我真不想折磨自己。。。


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一的剧情我觉得是三部里面最好的二就是到处找队友 最后去打个boss就完了  特别是第三部 完结篇你通了后就觉得就这 感觉像吃屎一样

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2021-8-22 18:18 发表
我的意思是1代真的糙,各种素材复用,千篇一律,要不是为了补完一下完整剧情,我真不想折磨自己。。。
23只能说把好钢用在刀刃上,藏拙了
2代扫描星球和3代偷懒把各个势力支线简化成累积战争点数
也好不到哪里去

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3代虽然结局不行,但整体我还挺喜欢的,尤其前期的压迫感真的很强,几个坑比如突锐和克洛根的矛盾,杰斯和奎利人之间的矛盾解决的都挺好的。当年第一次玩的时候开头离开地球配上那音乐然后出现标题玩的我真的惊了,太绝望了

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-8-22 19:29 编辑 ]

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男斜坡的棒读配音和女斜坡的高水准配音我现在还能回忆起

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1代放在当时那个年代不错了,画面剧情都是上乘水准。销量也不错。出2代理所当然z

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龙腾世纪质量效应是美式RPG二十一世纪初大变革时代的代表啊 那时候泥潭的风向是从来没有玩过这么厉害的游戏

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支线任务的地图滥竽充数确实多,但主线和神堡这个城市就值回票价了。we will hold the line!

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1的游戏机制确实不好,但剧情和对话补足了

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我捏着鼻子打完的是2
除了Liara支线,其他剧情啥玩意

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-8-22 19:27 发表
3代虽然结局不行,但整体我还挺喜欢的,尤其前期的压迫感真的很强,几个坑比如突锐和克洛根的矛盾,杰斯和奎利人之间的矛盾解决的都挺好的。当年第一次玩的时候开头离开地球配上那音乐然后出现标题玩的我真的惊了,太 ...
+1
其实修补后的结局也还可以
填坑剧情很棒,特别是杰斯和奎利

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刺客信条2是奇迹吗

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1代是什么年代的游戏你再想想

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