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黑神话应该就是中国版的战神

正好是两个方向,新战神的长处是打击感,黑悟是丰富的BOSS战和正经的神魔大战

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-8-21 10:58 编辑 ]


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就那白龙 样子还行 战斗就算了 全程打空气一样



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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2021-8-20 21:59 发表
我觉得最后会拆成几部分开出,类似战神1-3那样。但是估计这一次会尽量多做一些内容,后续续作可能不会间隔很久。
如果能有10小时的剧情模式时长,能有8-10个不同打法的boss,其实可以了。

多出来的创意和素材,也可以作为续集用。期待2023年能见到吧!


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主要觉得动作还是太少,大部分都用的重击过肩甩棍,希望动作更多样化

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要达到战神1234的水平
绝无可能
百分之零的概率
达到升天和奥林匹斯之链的水平
倒是可以博一把

因为画面不管多好看
什么神奇五代吊炸天引擎
最后游戏还是要用手柄玩的

本帖最后由 游戏天才 于 2021-8-21 13:18 通过手机版编辑

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那么多人喷白龙我挺意外的,这boss招式一板一眼有迹可循,既可以大棒锁 头也可以冒视野debuff和甩尾的风险到下腹输出,整体是个难度不高注重演出的boss,虽然设计不算优秀但让人感觉很务实

本帖最后由 ikaruga 于 2021-8-21 13:28 通过手机版编辑

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不配给战神提鞋

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孙大圣最后拿的不就是斗战胜佛的称号,这不本来就差不多战神的意思嘛。

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-8-21 13:28 发表
那么多人喷白龙我挺意外的,这boss招式一板一眼有迹可循,既可以大棒锁 头也可以冒视野debuff和甩尾的风险到下腹输出,整体是个难度不高注重演出的boss,虽然设计不算优秀但让人感觉很务实

本帖最后由 ikaruga 于 2021821 13:28 通过手机版编辑
判定太虚了,人物跑动也很诡异

我感觉像是为了展示虚幻5环境画面技术的一个环节

至于操作部分:在做了

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完成度肯定比不了索尼第一方的

考虑到研发经验和管理经验的短板,其实和SE比较更合适,FF7RE憋了那么多年才出来还要搞个分章节,说白了就是靠祖上阔过才能混这么多年还有人买单。

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7re花了5年时间中间还经历了换家事件,我觉得是正常开发效率,至于分章节我觉得没关系,第一章本身的内容量已经很饱满了

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引用:
原帖由 jk02 于 2021-8-21 10:52 发表
正好是两个方向,新战神的长处是打击感,黑悟是丰富的BOSS战和正经的神魔大战
做出一堆完全不适用通用战斗方式的机制怪那可就得不偿失了

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最好的结局:类似《阿修罗之怒》,有更好的画面加持,重点放在画面叙事,会在一个时期内成为国产游戏的标杆。

最坏的结局:根本没想好该抄谁,东拼西凑的缝合怪,最终成品素质跟宣传天渊之别,成为一个笑柄,五年以内不会再有谁再提“国产3A单机大作”。

本帖最后由 solbadguy 于 2021-8-21 14:24 通过手机版编辑

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这猴子看战斗方式也就是个平A杂怪的水准,哪配得上斗战神的称号

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中国版坦克神差不多

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