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黑神话应该就是中国版的战神

posted by wap, platform: 小米NOTE
主线性加局部开放,叙事驱动,大魄力的boss战,人物成长系统外加解谜调剂,我觉得这也是最合适的模式。杨奇应该是对索系电影化游戏比较推崇的,早先力挺过tlou2,对音画体验很执着。不过对于预告片不能太当真,,这么多BOSS不可能已经做完了,很多都是为了预告片做的,甚至这个预告片的推出时间点都有赌气的味道,刚在网吵完一波没多久就放出来了,不过这个人确实是个人才,扔到3A圈里当主美也是顶尖那一档的,明后两年看以看战神和黑神话的热闹了,不过奎爷碾压猴子还是大概率事件。不管怎么说,能看到e3压轴级的国产预告片就已经赢了,成品可以归到另一个话题去,完全不影响目前的成果


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我觉得最后会拆成几部分开出,类似战神1-3那样。但是估计这一次会尽量多做一些内容,后续续作可能不会间隔很久。



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posted by wap, platform: Android
今天就是首次第一个pv一周年啊,这时间点正好赌啥气。


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赌气?也太看得起那个所谓的战斗策划了,本来是一件很小的人事变动,搞得像小岛离开可纳米一样。

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PV这个规模,要么大幅缩水拆分成三部曲出,要么延期到2024以后,明后年出大概率没戏。

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笑死人,还战神碾压猴子,小心被打脸哦!

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就我一个人感觉这个黑神话就是战神和只狼的复合体吗?


战神的色调气氛
只狼的人物场景


简称 战狼?

之前战神和只狼是有自己的风格看不到别的游戏的影子的。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2021-8-21 08:53 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2021-8-21 08:52 发表
就我一个人感觉这个黑神话就是战神和只狼的复合体吗?


战神的色调气氛
只狼的人物场景


简称 战狼?

之前战神和只狼是有自己的风格看不到别的游戏的影子的。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2021821 08:53 通过手机版编辑
只狼没点SNK的战国传承2的影么

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用ue5不用ue4说明了啥?有点担忧了

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posted by wap, platform: 小米
差12条街,要点逼脸。

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战神续作要顾PS4,所以画面肯定是比不过猴子的,但其他所有方面应该都可以碾压,毕竟有前作的底子,顶级的团队顶级的资源,这要比不过才是丢人

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gameplay部分不抱太大期望,有个及格水平就好了
目前看美术和音乐部分屌爆,而且有文化加成
虽然游戏类型不同,但最终成品结果可能更像地平线零之曙光

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我比较担心的是制作组能否按时完成,bug是否过多
这么多元素,没有600人以上肝的话,很难在2023年内玩得上

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我已经不指望游戏有多好玩了,就看个预告就比打游戏还有乐趣。。。。

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引用:
原帖由 往事随风飘散 于 2021-8-21 10:26 发表
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我比较担心的是制作组能否按时完成,bug是否过多
这么多元素,没有600人以上肝的话,很难在2023年内玩得上
我觉得只要不是所谓宣称“开放世界游戏”(之前吃瘪的N个大作都是挂在“高自由度世界”了),而是专注动作的GAMEPLAY,2023年之前还是应该可以做出像样的成品的。

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